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三件套是哪三件

三件套是哪三件 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术家(jiā)——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹(jì),理解这(zhè)些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自(zì)然也(yě)就(jiù)明白这些(xiē)行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本(běn)稳定施放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回(huí)合(hé)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标每(měi)回合开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精(jīng)英(yīng)怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多(duō)数(shù)环(huán)境(jìng)够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和(hé)综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引(yǐn)爆(bào)敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的(de)灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧也都(dōu)可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级(jí)位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到(dào)稳定(dìng)4动循(xún)环,有受击情况下(xià)则可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环等(děng),根据实战灵活调整即(jí)可,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结技(jì)重要性一般,随缘释放即可(kě),不(bù)需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下(xià)敌方目标受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对(duì)群挂易伤的(de)能力(lì),大大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度,不(bù)局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况(kuàng)下,叠满层(céng)可(kě)以为(wèi)敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对(duì)常(cháng)规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释。不过(guò)对于有一定(dìng)配置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算是(shì)比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后,会分(fēn)别为敌(dí)方叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此(cǐ)在(zài)有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易(yì)伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因此前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由(三件套是哪三件yóu)于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定(dìng),因此(cǐ)除非其他队友都(dōu)是(shì)后(hòu)台战技,否则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分(fēn)情(qíng)况下都(dōu)够用。

在(zài)触发1魂效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(三件套是哪三件miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽(dān)误(wù)对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状态的功能(néng),且产点(diǎn)效率大幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入(rù)灼烧(shāo)状态(tài)的敌(dí)方目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露(lù)了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位,提高了(le)她的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关(guān)键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全(quán)队都有增(zēng)益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的(de)倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三(sān)个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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