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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的原神(shén)「挑战者·第八辑」所有相(xiāng)关成就完成 *** 游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

快(kuài)速压(yā)低(dī)它的血量或者等(děng)待一会,它会移动到场地中央,当出现了(le)图中所示文(wén)字提(tí)示(shì)后,场地内的(de)重力会发生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

原神4.1版本中更(gèng)新(xīn)了(le)新成就(jiù)「挑战(zhàn)者·第八辑」。本期为大家带来的是原神「挑战(zhàn)者·第八(bā)辑」所有相关成(chéng)就(jiù)完成 *** 。在与(yǔ)大世界boss「实(shí)验性场力(lì)发生装(zhuāng)置」的战斗中,快速压(yā)低它(tā)的血量或者等(děng)待(dài)一会,它会移动到场地(dì)中央(yāng),当(dāng)出现了(le)图中所示文字提(tí)示后,场地内的重力(lì)会发(fā)生衰减(jiǎn),角色的跳跃能力也会(huì)大幅提高。

1. 月(yuè)亮的距离

在与大(dà)世界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战斗中,快速压低(dī)它(tā)的血量(liàng)或(huò)者(zhě)等(děng)待一会(huì),它会(huì)移动到(dào)场地中央,当(dāng)出现了图中(zhōng)所示文字提示后,场地内(nèi)的重力会发生衰减,角(jiǎo)色(sè)的跳跃能(néng)力也(yě)会大幅提(tí)高。

此时(shí),我(wǒ)们使(shǐ)用任意(yì)角色跳起,并发动下落(luò)攻(gōng)击。在本轮重力衰(shuāi)减结束前,累积使用11次下落攻击成功命(mìng)中(zhōng)「实验(yàn)性场力发(fā)生装(zhuāng)置」即可解锁成就「月亮的(de)距离」

注:①. 尽量不要离boss太远(yuǎn),下落(luò)攻击必须命(mìng)中boss(有伤(shāng)害产生)才(cái)算有效次(cì)数。

②. 中间操(cāo)作失误断了一两次是没有关(guān)系的,累积命中(zhōng)11次(cì)就行。重力(lì)衰减(jiǎn)时间挺(tǐng)长的,足够打满次数。不过要注意(yì),在单轮重(zhòng)力衰(shuāi)减内累(lèi)积到(dào)11次才有(yǒu)效(xiào),下(xià)一(yī)轮(lún)重力(lì)衰减会重新(xīn)开(kāi)始(shǐ)计数。

③. 这个成(chéng)就不需要击败boss,次数到了成(chéng)就就会(huì)自动弹出。

2. 重力(lì)阵线

在与大世(shì)界(jiè)boss「实验性(xìng)场(chǎng)力发生装置」的(de)战(zhàn)斗的过程中,它会(huì)释放名为「引力涟漪」的技能(néng)。boss会(huì)出现(xiàn)明(míng)显的前摇蓄(xù)力,随(suí)后朝地面发射冲(chōng)击波并向四周扩散。

由于这个(gè)技能会在(zài)重力衰减时释放,而这个时(shí)候角色跳(tiào)跃能力属于大(dà)幅增强(qiáng)的状(zhuàng)态。因(yīn)此(cǐ)角色可以轻松的跳跃起(qǐ)来,躲避冲击波(bō)。

只要在战斗的全(quán)程(chéng)中都(dōu)没有被该技(jì)能(néng)命中(zhōng)过,击败boss的时候就会获得(dé)成就「重力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避(bì),哪怕(pà)属(shǔ)于(yú)护盾的庇佑下没(méi)有受到伤害,也算被(bèi)命中了。此外,被其(qí)他的技能命中并不会(huì)影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主要有(yǒu)两(liǎng)种(zhǒng)版本。一(yī)种是常(cháng)见的每两道冲(chōng)击波之间有(yǒu)明显(xiǎn)间隔;一种(zhǒng)是同(tóng)时释放三(sān)道冲(chōng)击波。后者在角色(sè)跳起的时候迅速(sù)打开风之翼,等冲击波过(guò)去(qù)了在降(jiàng)落(luò)。

③. 这个成就需要击败boss才能获(huò)得(dé)。如果击(jī)败了但没弹出有(yǒu)可能是不小心(xīn)被冲(chōng)击波蹭到过,可(kě)以再试(shì)试。(秒掉(diào)似乎有(yǒu)可能(néng)会不跳成就,不清楚是不是(shì)bug)

④. 一定(dìng)为什么梅西的人缘远比c罗好要注意的一点!钟离的岩脊被命(mìng)中也(yě)会判定(dìng)失败,尽量(liàng)不要(yào)携带。

3. 给(gěi)我套上枷锁,让我甘心毁灭

来到大世(shì)界boss「冰风组(zǔ)曲」的挑(tiāo)战场(chǎng)地,在梅雅(yǎ)德处(chù)选择挑战「歌裴莉娅的葬送」,这个一定不要(yào)选(xuǎn)错。

演出进行(xíng)到(dào) *** 阶(jiē)段时,boss会在场地中召(zhào)唤出三个(gè)旋风,如下图(tú)所示。这时候男(nán)舞伴(bàn)「科培琉司」会围(wéi)绕着场(chǎng)地(dì)旋转,并(bìng)朝我们发射“冰刃”。当(dāng)冰(bīng)刃穿过(guò)旋风时(shí)会发生相(xiāng)应的冰元(yuán)素(sù)转化。

我们需要做的就(jiù)是靠近(jìn)旋风,吸引科培琉司的(de)冰刃穿过(guò)旋风。当三(sān)个旋风全部因科(kē)培琉司的攻击发生了元素转(zhuǎn)化,即可获得(dé)成就(jiù)「给(gěi)我套上枷锁,让(ràng)我(wǒ)甘(gān)心毁(huǐ)灭」

注:成就(jiù)弹出(chū)了就行,不需要击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献(xiàn)于鲜蟹王座

在挑(tiāo)战(zhàn)大世界boss「铁甲熔火(huǒ)帝(dì)皇」的(de)时候,它的角上会出现(xiàn)一个红色的火元素盾条。这个盾条可(kě)以通(tōng)过元(yuán)素反(fǎn)应进(jìn)行削减(jiǎn),效率更高(gāo)的是水元(yuán)素(sù)。

我们需要做的(de)就是将(jiāng)盾条清空(kōng),使boss瘫痪,陷入(rù)虚弱状态,并在此(cǐ)状态下(xià)击败boss。成功后即可获得(dé)成(chéng)就「鲜蟹(xiè)献(xiàn)于(yú)鲜蟹王座」

注:①. 只(zhǐ)有(yǒu)在盾条被清空后,boss瘫痪(huàn)在地上(shàng)的这(zhè)段时间属于“虚弱”状(zhuàng)态。一旦它重新站起来,哪怕(pà)盾条还没有恢复,也已(yǐ)经不属(shǔ)于“虚弱”状态。

②. 由(yóu)于“虚弱(ruò)”状态(tài)的时间很短,故推荐分为两步(bù)进行(xíng)。之一步,压低boss的血(xuè)量到自(zì)己角色(sè)的斩(zhǎn)杀线范围内。第二步,清空(kōng)boss的(de)盾条(tiáo),然后快速击败(bài)boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大世(shì)界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」时,它(tā)身(shēn)上会(huì)出现一个紫色(sè)的雷元素盾条(tiáo),这个就是“异海珍珠”的能量条。

我们(men)先快速削减盾条,但不(bù)要(yào)完全清空,留差不多一(yī)两次就能击破(pò)的样子。等它(tā)跳到半空使用技(jì)能(néng)「原海古雷」时,迅速将剩下的盾(dùn)条(tiáo)清空(kōng)。

成(chéng)功后即可获得成就(jiù)「砂砾收(shōu)藏家」

注:①. 地上的三个是(shì)共鸣珊瑚(hú)珠,在完成成就的(de)过程中(zhōng)千万不(bù)要破坏它们。我们(men)需要直(zhí)接击破boss本体的异海珍珠才行。

②. 削(xuē)减盾(dùn)条的方式为(wèi)通过冰/草/火元素(sù)角色的攻击(jī)造成(chéng)元素反应。推荐使(shǐ)用(yòng)这(zhè)三种元素的弓箭手(shǒu),使用其他(tā)武(wǔ)器的角色很难打到最后半空中的boss。

6. 我击(jī)碎雷(léi)霆

还(hái)是挑战(zhàn)大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次(cì)我们直(zhí)接清空(kōng)它身上的紫色(sè)雷元(yuán)素盾条(异海珍(zhēn)珠能(néng)量(liàng)条)。

在一段时间后(hòu),boss会开始重(zhòng)新凝聚异海珍珠,如下图(tú)所示(shì)。

我(wǒ)们要(yào)在它凝(níng)聚(jù)开始后(hòu),完成前,迅速将它击(jī)败。成功即可获得成(chéng)就(jiù)「我击碎雷霆(tíng)」

注(zhù):①. 清空盾(dùn)条的(de)方(fāng)式除了上(shàng)面提到的(de)通过冰/草/火元素(sù)角色的攻击造成(chéng)元素反应之外。还可以通过击破boss使用「原海古雷(léi)」时召唤的三颗共鸣(míng)珊瑚珠(zhū),来达成清空(kōng)盾条的(de)目(mù)的。

②. 由(yóu)于重新凝聚(jù)的时间很短(duǎn),故(gù)推荐(jiàn)分为两(liǎng)步进行。之一(yī)步,清空盾(dùn)条之后(hòu),压低(dī)boss的血量(liàng)到自己角色的斩杀线范围(wéi)内。第二步,看到boss开(kāi)始凝聚(jù)时,快(kuài)速击败(bài)。

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