暗黑(hēi)2等级差多少没经(jīng)验能(néng)玩(wán)?25级以下的(de)玩家如果和怪物的等级相差很小(5级(jí)以内,包括5级),会得到100%的经验的。关于暗(àn)黑2等级(jí)差多(duō)少(shǎo)没经验能(néng)玩以(yǐ)及暗黑2等级差多少没经验能玩,暗(àn)黑2等(děng)级相差多少才有经验,暗黑2超过(guò)多少(shǎo)级没经验(yàn),暗(àn)黑二等级(jí)经验(yàn),暗黑2经验范(fàn)围等问题,农商网将为(wèi)你整理(lǐ)以下的生(shēng)活知识:
暗黑是暴雪(xuě)的游(yóu)戏吗(ma)
是的,暗黑是暴(bào)雪的(de)游戏的。
《暗黑破坏神》是1996年暴雪(xuě)娱乐公司推出的(de)一款动(dòng)作RPG经(jīng)典游戏系列,
英文名Diablo,源于(yú)西班(bān)牙(yá)语(yǔ),意为魔王、恶魔的意思(sī)。
暗黑2等级差多少没经验(yàn)能玩
1、25级以下的玩家如果和怪物的等(děng)级相(xiāng)差很小(5级以内,包括5级),会得到100%的(de)经(jīng)验。
2、如果(guǒ)玩家和怪物(wù)的等级(jí)相(xiāng)差6-10级(jí),得到的经验在(zài)5%到100%之(zhī)间(jiān)。
3、如(rú)果玩家(jiā)和怪物的等级(jí)相差很(hěn)大(大于10级),只(zhǐ)能(néng)得到5%的经(jīng)验。
《暗黑破(pò)坏(huài)神2》是美国暴雪(xuě)娱乐研发的一款动(dòng)作类(lèi)角色扮演(yǎn)游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色(sè),在一片片暗黑(hēi)大地上(shàng)奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打(dǎ)败(bài)统治各个大(dà)陆(lù)的黑暗势力,拯救游戏中的各个(gè)种族。
求教:暗黑一厢情愿是什么意思(hēi)2经(jīng)验是怎么算的?
经(jīng)验的(de)获得(dé)跟开图没(méi)关系。
经验获得的(de)多少只跟等级差异与游戏人(rén)数有关。
简(jiǎn)单的(de)说,前(qián)25级有等级(jí)差(chà)异经验惩罚很高,你25级(jí)以前去噩梦是得(dé)不到完整经(jīng)验(yàn)的(de),所(suǒ)以战(zhàn)网(wǎng)练(liàn)级一般是8开(kāi)单刷1~2幕(第三幕怪一厢情愿是什么意思等级(jí)高(gāo)经验惩罚也高)最(zuì)多(duō)1小时到25级杀(shā)3BB,再(zài)进噩梦1小时左右40级杀(shā)3BB,再进地(dì)狱到60级杀3BB,然后就(jiù)是KB练级~这(zhè)个流程的目的就是为了尽量(liàng)避(bì)免(miǎn)过高的经验惩(chéng)罚
3BB经(jīng)验(yàn)是固定的不存在经验(yàn)惩罚,所(suǒ)以20级杀简单3BB与40级(jí)杀简单3BB得到的经验一样(yàng)。
第一次游戏(xì)杀BOSS也有(yǒu)经验(yàn)奖励与掉宝率奖励(只限第一次)。
下(xià)图蓝色为最佳升级路(lù)线。
建议下载观(guān)看(kàn)。
告(gào)诉你多少级应该去(qù)哪个难(nán)度哪一(yī)幕练级经验最多。
左边一列是等级(jí),横排是三个(gè)难(nán)度的五幕,数(shù)值就是经验值百(bǎi)分比,最(zuì)右(yòu)边是等(děng)级高了之后的经验惩罚。
70级开(kāi)始惩罚。
95后开始BT.
虽然蓝色(sè)为最佳路线,但是最后结果还要看基数,就是(shì)第二排(pái)的数字,代表(biǎo)这一幕怪(guài)的(de)平(píng)均经验值。
还有问题可(kě)留言(yán)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了