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一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈(qí)祷室(shì)直走(zǒu)跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的(de)情(qíng)况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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