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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技(jì)能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技(jì)能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时更多(duō)的(de)使用技能的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至(zhì)少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取消了(le)这(zhè)一条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性(xìng),就好像门(mén)派法宝那样,如果四象(xiàng)没有(yǒu)明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相(xiāng)当(dāng)于用2回(huí)合的变身(shēn)换(huàn)一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马(mǎ)上(shàng)要(yào)推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为这个技能(néng)可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在(zài)满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值得(dé)使用的(de),当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月增加一个(gè)输出(chū)加成

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击(jī)了,最少(shǎo)不(bù)会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的(de)暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气(qì)使用

被(bèi)动技能(néng):斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额(é)外的伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身(shēn),分(fēn)身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个人更愿意(yì)激(jī)活被动(dòng)技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获取更加不(bù)容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比平常花(huā)果使用(yòng)的技能要高(gāo)出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要(yào)使(shǐ)用(yòng)愤(fèn)怒不增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不(bù)受(shòu)回合(hé)限制(zhì),如果给自己增加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其(qí)他的(de)法术单位增加输出能力

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不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情(qíng)深

这个就(jiù)不(bù)用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的(de)福音(yīn)

不过(guò)当前(qián)版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不(bù)过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但(dàn一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米)是(shì)护盾(dùn)值要(yào)弱(ruò)一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的(de)兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时(shí)可(kě)以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存(cún)才(cái)有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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