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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处(chù)手法进行(xíng)改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增(zēng)长而变动。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技(jì)能均为(wèi)单体伤(shāng)害(hài),可主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤(shāng)等效果,本次为大家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁道》卢(lú)卡星魂(hún)详解,卢卡(kǎ)星(xīng)魂介绍分析。在2魂(hún)处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡(kǎ)攻击力上限(xiàn),即随攻(gōng)击力(lì)增长而变动。

①1魂(hún)属(shǔ)于增伤星魂,攻击的目标处于裂伤状(zhuàng)态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以(yǐ)做到全局覆盖。

Tips:如果(guǒ)敌人(rén)身(shēn)上没有裂(liè)伤,使用(yòng)战技并(bìng)不(bù)会(huì)为自身触发增伤(shāng)buff。

② 2魂(hún)可优化(huà)循环,战技命中物理弱点敌(dí)人(ré我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的n),则多增加1层【斗志】,即面对物理弱点敌(dí)人可打出战技→强化我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的普攻→战技→强(qiáng)化(huà)普(pǔ)攻(gōng)输出手法,再加(jiā)上终(zhōng)结技给予的2层【斗志】,大大保证了(le)【斗志】层(céng)数的充(chōng)足,几(jǐ)乎不需(xū)要穿插普攻(gōng)来(lái)叠(dié)加【斗志】层数。

③ 4魂(hún)加攻星魂(hún),每(měi)获得1层(céng)【斗志(zhì)】,攻(gōng)击(jī)力提5%,最(zuì)多(duō)叠加(jiā)4层,也就是(shì)整局最多(duō)永久提(tí)高20%攻击力。

加攻不但能提(tí)高(gāo)直伤(shāng)伤害,也使战技的裂(liè)伤(shāng)dot上限得到提(tí)高,从而可以(yǐ)使精英或boss敌人受到(dào)更高的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局给予(yǔ)的1层【斗(dòu)志】不(bù)会加(jiā)攻,使用秘技(jì)可叠加1层。

这(zhè)个星魂(hún)开局不久就能叠满加攻,尤其战(zhàn)技(jì)面对物(wù)理(lǐ)弱点敌人,配合2魂效果(guǒ)可(kě)直(zhí)接叠加2层。

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④ 6魂(hún)可就重要了(le),由于行迹能力(lì)【粉(fěn)碎斗志(zhì)】使强(qiáng)化(huà)普(pǔ)攻中【直冲拳】段数在3~6段(duàn)浮(fú)动,而6魂(hún)则是(shì)让卢(lú)卡在强化普攻命中(zhōng)裂伤状态的(de)敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂伤8%的伤害(hài)。

举(jǔ)个例子:

条件(jiàn)1:敌人身上挂有(yǒu)击破裂(liè)伤与(yǔ)战技裂伤。

条件2:卢卡强化普(pǔ)攻(gōng)打出(chū)6段【直冲拳】。

则敌人(rén)身上一(yī)共会出现21段(duàn)伤害(hài),分(fēn)别是6段(duàn)【直冲(chōng)拳】直伤,1段(duàn)【碎天拳】直(zhí)伤,6段(duàn)【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算(suàn)8%战技裂伤dot,1段结(jié)算击破裂伤dot,1段结算战技裂(liè)伤(shāng)。(你会看到密密(mì)麻(má)麻的(de)伤害,体(tǐ)验(yàn)感贼爽(shuǎng))

Tips:强化普(pǔ)攻当回合击破敌人,也会(huì)结算【直冲拳(quán)】相同段数的8%击(jī)破裂伤dot以及最后大额的击破裂(liè)伤。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在2魂处手(shǒu)法(fǎ)进行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数(shù)取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限(xiàn),即随攻(gōng)击力增(zēng)长(zhǎng)而变动。

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