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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法(fǎ)宝是:无量(liàn唐山大地震和汶川大地震哪个严重g)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来(lái)一(yī)波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能(néng)的机制问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上(shàng)一张表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然(rán)后(hòu)我再(zài)慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概(gài)率给自(zì)己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多(duō)输出的门(mén)派法宝四象和(hé)两仪多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低(dī)时使用

不(bù)过战意值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多对其他(tā)单位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低时(shí)使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的(de)法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须(xū)弥(mí)海(hǎi)本(běn)来就(jiù)不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区(qū)留(liú)言)

这(zhè)个描述(shù)可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是(shì)是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获(huò)得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握(wò)好,是(shì)可(kě)以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥、操作意(yì)识

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