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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的(de),他们(men)不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

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【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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