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一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤《部落与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的(de)词缀代码表示自动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之(zhī)间(jiān)的(de)词缀(zhuì)(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带(dài)吸血剑指定词缀的物(wù)品,所(suǒ)有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变(biàn)量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入价(jià)格:p=买入价(jià)格。

变量代(dài)码数组由列数为2的二维数组组成(chéng),列(liè)1为枚举值,列(liè)2为品一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤(pǐn)质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接。比如一(yī)个词缀有3条词条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具(jù)箱的(de)附魔(mó) *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔词(cí)条(tiáo)的属性:(我这(zhè)里统(tǒng)计的全(quán)是传(chuán)说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精(jīng)神(shén)=精神

吸(xī)血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生(shēng)命(mìng)值(zhí)

传说(shuō)属性力量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷4:

传说属性(xìng)耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几率增加自(zì)己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷

折(zhé)光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机15

不(bù)死4:生命(mìng)回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维(wéi)随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地(dì)效(xiào)果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害(hài)+100% 四维(wéi)随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一(yī)项15

射(shè)手统帅4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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