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大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落(luò)雁,被动技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门(mén)派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能(néng)的(de)选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需(xū)要一(yī)定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一(yī)速(sù)时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的生(shēng)存(cún))

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉(mài)上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个(gè)技能对大(dà)唐的(de)平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁(yàn)的(de)伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性(xìng),就(jiù)好(hǎo)像门派(pài)法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的(de)差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可(kě)以(yǐ)在(zài)马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合(hé),是比较(jiào)值得使(shǐ)用(yòng)的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受(shòu)单体技(jì)能(néng)的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤害(hài)。可(kě)以作(zuò)为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能(néng)有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然(rán),主动技能的(de)上限还是(shì)比平常(cháng)花(huā)果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也(yě)不(bù)需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道(dào)辅(fǔ)助封系防御(yù)都比较(jiào)高,一般来说是(shì)不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不(bù)过这(zhè)个技能不(bù)是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能(néng)不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合(hé)限制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就(jiù)是(shì)增(zēng)加了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目(mù)标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急(jí)火套更广的(de)作用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术(shù)单位增(zēng)加输(shū)出能力

不(bù)过这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害(hài)结(jié)果,所(suǒ)以其实这个也是浪费(fèi)了(le)魔(mó)王自身当回合的(de)输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福(fú)音

不(bù)过当前版本魔(mó)王印记(jì)流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时(shí)间(jiān)的(de)法术(shù)六(liù)道

七(qī)、小雷(léi)音

主动技能(néng):否极(jí)泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥(mí)是(shì)直(zhí)接补(bǔ)满(mǎn)须弥(mí)值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存(cún)也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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