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不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友

不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《权力的(de)游(yóu)戏(xì)凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩家类型(xíng)有(yǒu)哪些 玩(wán)家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的(de)目标并在此(cǐ)基(jī)础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色(sè)。我们可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别(bié)及其子类别。一位玩家可(kě)以(yǐ)分配到的(de)类别和子(zi)类别数量(liàng)是没(méi)有限制的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样理解:所有玩(wán)家(jiā)都(dōu)可以在(zài)游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个(gè)玩(wán)家类别是(shì)“发(fā)育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家(jiā)的终极(jí)目标(biāo)是提不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友(tí)高战(zhàn)力。归至这一(yī)类(lèi)别的(de)玩家会想尽办法强化(huà)自己的(de)账号不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友,对游戏的其他(tā)无(wú)法帮助(zhù)他们(men)强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处(chù)的阶段。这(zhè)三个子类别(bié)分别(bié)是:建(jiàn)造者(zhě)、研究者和训练者(zhě)。建(jiàn)造(zào)者是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费较(jiào)高的各类研究。最初(chū)的重要里程碑(bēi)是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制(zhì)改革(gé)(额(é)外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热和减免加成(chéng)。研(yán)究者还(hái)会完成(chéng)城墙和城(chéng)防研究,如(rú)果玩家不希望(wàng)将战力(lì)提升至过(guò)高(gāo)水平(避免提(tí)升迁移王国的(de)难(nán)度),他们(men)会选择跳过(guò)这(zhè)类研究。

训练者热(rè)衷于建设(shè)部队(duì)。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时(shí)将防御力提(tí)升至更高水(shuǐ)平。超过这(zhè)些数字的士兵都(dōu)算作储(chǔ)备军(jūn),或是提(tí)高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训(xùn)练(liàn)者不一定是(shì)优秀的战士,在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会(huì)详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内的特定内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要(yào)目的是拥有一套或(huò)多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家(jiā)收集(jí)。这些内容可以通过不同方式(shì)为玩家提供(gōng)加成和增益,而这正是玩家收(shōu)集它们的主要(yào)原因。其实(shí),你(nǐ)向(xiàng)这些组合内(nèi)容投入得越多(duō),能从中获得的(de)加成和(hé)增益数量反而会减少,在多(duō)数情况下(xià),最(zuì)有利的方式是(shì)专注(zhù)于(yú)收集(jí)多(duō)个内容组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是只收(shōu)集(jí)某一(yī)个组合(hé)。

但(dàn)是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集(jí)不(bù)一定(dìng)是为了加成(chéng)和增益。玩家(jiā)也可能会(huì)喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官(guān),原因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢(huān)这些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而言,它们(men)实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和(hé)活动的(de)需求(qiú)。他(tā)们会(huì)使用(yòng)账号(hào)超量(liàng)收集资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收(shōu)集者去填充(chōng)联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支(zhī)持联(lián)盟(méng)长(zhǎng)期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩家会利用外城建筑(zhù)生产资(zī)源。他们只会建造一种资源(yuán)建(jiàn)筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提(tí)高生产加(jiā)成的效(xiào)果(guǒ)。他们还会(huì)优(yōu)先培养有利(lì)于提(tí)升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种(zhǒng)资源(yuán)点采集(jí)枯竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会(huì)派遣行军队列(liè)一个(gè)接一个地占领采(cǎi)集(jí)点。当然(rán),不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因为它还(hái)可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者装备套装。即便在(zài)后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依(yī)然不(bù)减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主要游戏(xì)动力是加(jiā)入游戏内(nèi)的联盟和(hé)游戏外的(de)社(shè)区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包括许多(duō)有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家(jiā)继续游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社(shè)区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏(xì)中,几(jǐ)乎(hū)每一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以能(néng)延续,也依赖于我们一起携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的运作(zuò)机(jī)制。获得这类游戏知识和经验却并不简单(dān),玩家需(xū)要花费许多(duō)时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏(xì)中领导(dǎo)他人的能(néng)力。有一定的时间(jiān)和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且(qiě)善于(yú)运筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十(shí)分少见(jiàn)的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩(wán)家热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策(cè),而且(qiě)他(tā)们会为此坚持(chí)玩游(yóu)戏。在联盟(méng)的战(zhàn)斗中(zhōng),规划战场、将(jiāng)所(suǒ)有人部署在正确的(de)位置就(jiù)像(xiàng)是在下一盘(pán)大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领(lǐng)袖必须掌握(wò)特定的(de)社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会(huì)有(yǒu)多种多样的游(yóu)戏活动,让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注(zhù)于制(zhì)定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活(huó)动中取(qǔ)得更高名次。这不光会(huì)让某些(xiē)玩家(jiā)成为(wèi)联盟(méng)中的红人,也(yě)会让某些顶尖(jiān)联盟(méng)站在更高、更大的舞台上(shàng)让全(quán)体(tǐ)游戏玩家看到。而(ér)对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战(zhàn)士类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之(zhī)间可(kě)能重叠(一名(míng)玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有你(nǐ)的(de)增益和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生效。要想成(chéng)为(wèi)集(jí)结(jié)领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够(gòu)丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增(zēng)益(yì)和加成以(yǐ)外,集(jí)结(jié)领袖还需要关注集结的(de)规模。集(jí)结规模过小的领袖无法(fǎ)造成大量伤(shāng)害。此外,集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)通常也(yě)是出(chū)色(sè)的收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够(gòu)占(zhàn)领(lǐng)奇(qí)迹(jì)城市,也能(néng)阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌(dí不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友)人(rén)的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者(zhě):联盟在(zài)战(zhàn)斗中的战(zhàn)力主要取决于参战者的人(rén)数。越(yuè)多玩家(jiā)愿意冒险提(tí)供自己的(de)士(shì)兵和(hé)巨龙(lóng)参与集结(jié)与增(zēng)援,赢得(dé)战斗的几率就(jiù)越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他(tā)们会积极地参(cān)与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖(xiù)和(hé)集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结(jié)领袖和(hé)参(cān)与者在受到(dào)攻击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少的士兵,以便(biàn)将他们藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于将火力集中在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无法打败的敌人所(suǒ)发起的(de)攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(发(fā)育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤(shāng)害的(de)角色。而(ér)在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打造(zào)的账号比较(jiào)适(shì)合抵抗(kàng)敌人的集(jí)结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数(shù)量的士(shì)兵才有机(jī)会抵抗集结(jié)规模(mó)较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳(wěn)健的前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可(kě)以(yǐ)提升他(tā)们的增益效果。无(wú)论多么(me)强(qiáng)大(dà)的坦克(kè)都无法孤(gū)军奋(fèn)战,需要依靠(kào)集结(jié)队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但主要目(mù)标(biāo)依然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏存(cún)在的(de)意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之(zhī)争(zhēng),不(bù)胜(shèng)则死。”部(bù)分战(zhàn)士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴(kě)望见(jiàn)证敌人元气(qì)大伤(shāng)、损失士(shì)兵。还(hái)有(yǒu)一(yī)些玩家则希望炫耀自(zì)己的击(jī)杀数(shù)和军功值(zhí)。军(jūn)功是一种特殊(shū)积分,在一位(wèi)玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵(bīng),就(jiù)会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世(shì)界和击(jī)杀士兵获得(dé)更多军功的玩家、玩家(jiā)群(qún)体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭(xí),你务必(bì)在退出(chū)游戏前设置结(jié)界(jiè),或拜托(tuō)他(tā)人(rén)来保(bǎo)护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角(jiǎo)色(sè)类别(bié)?

没有完美(měi)的(de)角色类别(bié)。在这(zhè)款(kuǎn)即时战(zhàn)略开放(fàng)世界游戏(xì)中,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。最重(zhòng)要的是(shì)以自己喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做(zuò)什(shén)么,才不会“误(wù)入歧途(tú)”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定(dìng)适合成为战士,而(ér)收集了全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自(zì)己游玩(wán)风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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