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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量(liàng)加点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑(jiàn)钥(yào)匙(shi)。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其(qí)他(tā)强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我(wǒ)们(men)就可(kě)以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对(duì)高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力(lì)再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这(zhè)个位置(zhì)就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在(zài)你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量(liàng)到(dào)25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照上(shàng)面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样(yàng)点(diǎn),玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很低了。武士前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求加(jiā)点,然后(hòu)想(xiǎng)玩(wán)力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎(liè)犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相(xiāng)当于(yú)战士职(zhí)业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前期的(de)话主要(yào)就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为(wèi)前期要(yào)加(jiā)力量(liàng),其(qí)实这(zhè)是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时(shí)的装备一些(xiē)必要的武器。随(suí)后(hòu)就(jiù)是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去(qù)加(jiā)力(lì)量40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿(ná)强力武器(qì),这样(yàng)的话(huà)流浪骑士(shì)的攻防(fáng)就已经成(chéng)型(xíng)了,另外战(zhàn)技(jì)可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多少装备和更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不用管了(le),20点(diǎn)基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之一(yī),骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需(xū)要(yào)力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以后,耐力(lì)不(bù)够会(huì)导致跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况,打boss的(de)难(nán)度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加(jiā)点(diǎn),会让(ràng)法师前期做(zuò)的很困难的(de),所以在(zài)法师的(de)加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了(le)法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其他职业(yè),法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是(shì)需要(yào)魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要(yào)分清(qīng)主法师(shī)来(lái)说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法(fǎ)师法术(shù)加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思(xīng)术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加(jiā)成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常关(guān)键的(de),通过智(天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思zhì)力的提高,可(kě)以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌(dí)人的时(shí)候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均(jūn)衡其(qí)他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期(qī)我们(men)也不要一(yī)味的对法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是(shì)弱势群(qún)体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性(xìng)要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在(zài)这(zhè)时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数(shù)情况下(xià)就是因为不了解(jiě)敌(dí)人(rén)出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果(guǒ)你专(zhuān)注和智力(lì)够高,可(kě)以打(dǎ)很多(duō)后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士(shì)伤(shāng)害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自(zì)带(dài)弹(dàn)反(fǎn)的(de)小圆盾,这(zhè)个(gè)职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕(bì)竟(jìng)耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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