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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗s恐骇之(zhī)像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低(dī)的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增(zēng)加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个(gè)主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的(de)数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们(men)来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了(le)不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠(fú)群代言(yán)人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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