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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本(běn)上(shàng)会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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