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骰子房中生成的掉落(luò)物有(yǒu)可(kě)能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区(qū)域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们将会触发骰子房效(xiào)果(guǒ)。

以撒(sā)的结(jié)合骰子房获得需要玩家先在楼层生成一(yī)个献祭房,献祭房有概率(lǜ)被骰子房取代,骰子(zi)房中生成(chéng)的(de)掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域(yù)的骰(tóu)子面上(shàng),拾取他(tā)们(men)将会触(chù)发(fā)骰子房(fáng)效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以(yǐ)增(zēng)加游戏的随机(jī)性。与大多数其他特殊房间不同,骰子房(fáng)需要两把(bǎ)钥(yào)匙才能打开。

2、玩家获取(qǔ)骰子房,必(bì)须(xū)先决(jué)定是否(fǒu)在当(dāng)前楼层生成一个献(xiàn)祭房(fáng)。

3、这通常在每层(céng)发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总血(xuè)量大于等于其当前的心(xīn)之容器数目(mù),则此概率会增加(jiā)到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了(le)生成献(xiàn)祭(jì)房,有(yǒu)1/50(2%)的(de)概率被骰子房取代。如果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可(kě)能(néng)位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾(shí)取他们便触发骰子房效果(guǒ)。

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