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岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点

岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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