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省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会(huì)体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持(chí)续期(qī)间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的(de)区(qū)别,哪(nǎ)个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获(省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗huò)得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约(yuē)掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机(jī)就随(suí)得高,长(zhǎng)得不(bù)好看(kàn),随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的(de)辅助(zhù)是比(bǐ)较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来(lái)说(shuō),比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话(huà),太(tài)阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真的不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的(de)愤怒(nù)也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地(dì)保留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆(nì)来(lái)逆去的了

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