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拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些

拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说(shuō)词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加(jiā)基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头的词缀(zhuì)代(dài)码表示(shì)自(zì)动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所(suǒ)有变量(liàng)数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数(shù)组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格(gé):p=买(mǎi)入价格。

变(biàn)量(liàng)代码数组由列数为(wèi)2的二维数组组成(chéng),列(liè)1为枚举(jǔ)值(zhí),列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接。比(bǐ)如一个词缀有3条词(cí)条,那么他的(de)变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附(fù)魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计的全是传说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精(jīng)神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性(xìng)敏捷4:

传说(shuō)属性耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈(liè)日:+友方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上(shàng)限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些

折光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免+30% +四(sì)维(wéi)一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所(suǒ)受的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)冷(lěng)却(què拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些)时间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四(sì)维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低(dī)于50%以下额(é)外(wài)增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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