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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》俄罗斯乌克兰什么时候结束战争玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标(biāo)并在(zài)此(cǐ)基础(chǔ)上塑造(zào)自己的(de)游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,然(rán)后(hòu)我(wǒ)将逐一介绍(shào)这些类别及(jí)其(qí)子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类(lèi)别数量(liàng)是没有(yǒu)限制的,你也(yě)可以(yǐ)这样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏中追求多(duō)个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终极目标是(shì)提高战力。归(guī)至这一类(lèi)别的玩家会(huì)想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自己的(de)账(zhàng)号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取(qǔ)决于他们在游戏内身处的(de)阶段。这三(sān)个子类别分(fēn)别(bié)是:建造者、研究者(zhě)和训练者。建(jiàn)造(zào)者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也(yě)是(shì)每一(yī)位新玩家都(dōu)会(huì)经历(lì)的(de)游戏早期阶段(duàn)。

研究(jiū)者(zhě)专注于(yú)花费较(jiào)高的各类(lèi)研究。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额(é)外部队队(duì)列)以及狂热和减免加(jiā)成。研究(jiū)者还会完成城墙和(hé)城防研究(jiū),如果玩家不希望将战力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类(lèi)研究。

训练(liàn)者热(rè)衷于建设部队(duì)。拥有超(chāo)过(guò)100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防(fáng)御(yù)力(lì)提升(shēng)至更高水平(píng)。超过这些数(shù)字(zì)的士兵都算作储(chǔ)备军(jūn),或是提高战力的(de)附(fù)加力量(liàng)。要注意(yì)的是,训练者不(bù)一(yī)定(dìng)是优秀的战(zhàn)士(shì),在介绍战(zhàn)士类(lèi)别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内的(de)特定内容(róng)组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目(mù)的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且(qiě)等(děng)级达到更(gèng)高。

游戏内有许多(duō)内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收(shōu)集(jí)。这些内(nèi)容可以通过(guò)不同方式为玩家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些(xiē)组(zǔ)合内容(róng)投入得越多,能从中获得的(de)加成(chéng)和增益数量(liàng)反而会减少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多(duō)个内容组合,每(měi)种东西都(dōu)收(shōu)集一点,而不是只收集某一个(gè)组合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定是(shì)为了加(jiā)成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为(wèi)对这类玩(wán)家而(ér)言(yán),它们实在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和活动的(de)需求。他们会使用账号超量收集资源(yuán),然后(hòu)派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没(méi)有特定的终极(jí)目标,但他(tā)们是支持联(lián)盟长期(qī)生(shēng)存的必(bì)要力量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩家会利用外城建筑生产资源。他们(men)只会建造一(yī)种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成(chéng)的(de)效(xiào)果。他(tā)们(men)还(hái)会(huì)优先培(péi)养(yǎng)有利(lì)于提(tí)升(shēng)该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯(kū)竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一(yī)个接一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增(zēng)益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为它还可以帮助(zhù)玩家强化(huà)领(lǐng)主的(de)勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集的(de)重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力(lì)是加(jiā)入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥(yōng)有庞(páng)大的玩家基础,其中(zhōng)包括(kuò)许多有趣的人,你可以与他们一起互动和(hé)交(jiāo)友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维(wé俄罗斯乌克兰什么时候结束战争i)斯特洛大(dà)陆的(de)居民是与社区互(hù)动最活跃(yuè)的(de)玩(wán)家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同(tóng)时,拥有自(zì)己(jǐ)的社交圈(quān)子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和(hé)好友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)之所以能延续,也依赖于我们(men)一(yī)起携手构建(jiàn)的健(jiàn)康社区。

5. 战略(lüè)家(jiā)与领袖

战略(lüè)家与领袖是(shì)推动这(zhè)款游戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带(dài)领战(zhàn)斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家(jiā)必须了解游(yóu)戏的运作机制。获(huò)得(dé)这(zhè)类游(yóu)戏知识和经验(yàn)却(què)并不简单,玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能(néng)掌握在(zài)竞技游(yóu)戏中领导(dǎo)他人的(de)能力(lì)。有一定的(de)时(shí)间和精力,而且本身(shēn)有一定(dìng)策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是(shì)十分少见的,但也(yě)正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而(ér)且他(tā)们会为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战场(chǎng)、将所有人部署(shǔ)在正确的(de)位置就像是在下(xià)一(yī)盘大棋(qí)。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定(dìng)的社(shè)交技能且拥有优(yōu)异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求(qiú)是称(chēng)霸游(yóu)戏活动或(huò)特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我(wǒ)们(men)一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活(huó)动中取得更(gèng)高(gāo)名(míng)次。这(zhè)不光会让某些(xiē)玩家(jiā)成为联(lián)盟中的红人,也会让某(mǒu)些顶尖(jiān)联(lián)盟站在(zài)更高、更大的舞(wǔ)台上(shàng)让全体游戏玩家看(kàn)到。而对于冠(guān)军类玩家而(ér)言(yán),这些无上的(de)荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩家可(kě)以分为两(liǎng)个子类别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多(duō)个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖:在(zài)集结时,只有你(nǐ)的增益和加成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结领袖,你必(bì)须比其(qí)他玩家更加强大,经验也(yě)要足够丰富(fù),其他人(rén)才有信心(xīn)将士兵托(tuō)付给你(nǐ)。除了(le)增益(yì)和(hé)加成以外(wài),集结领(lǐng)袖还需要关注(zhù)集(jí)结的规(guī)模。集结规模(mó)过(guò)小的领袖无法造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为他们需(xū)要与敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍(hàn)。强(qiáng)大(dà)的(de)集(jí)结领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能(néng)阻止敌人(rén)攻破城(chéng)池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参(cān)战者的人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒(mào)险提供自(zì)己的士兵和巨(jù)龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数(shù)不胜数的伟(wěi)大斗士,其(qí)中不(bù)乏会(huì)有许多(duō)零氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的(de)士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力集(jí)中在更容易被(bèi)击败的敌人身(shēn)上(shàng),躲(duǒ)避无法(fǎ)打(dǎ)败的(de)敌(dí)人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为(wèi)建造者(zhě)(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他(tā)游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色(sè)。而(ér)在这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家所(suǒ)打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥(yōng)有数量足够稳健的(de)前(qián)排增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大的坦克(kè)都无(wú)法(fǎ)孤军奋(fèn)战(zhàn),需要依(yī)靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不同的终极目(mù)标,但主要(yào)目标(biāo)依然是参与战斗。对战士(shì)而言(yán),战场(chǎng)就是这款游戏存在的意(yì)义(yì)。正如瑟曦说的那样“权(quán)力(lì)之(zhī)争,不胜则(zé)死。”部(bù)分战士(shì)会集中精力征服(fú)他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气(qì)大(dà)伤、损失士(shì)兵。还(hái)有一(yī)些(xiē)玩家则希(xī)望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解(jiě)锁骑(qí)士或(huò)以上爵位(玩(wán)家的战力首次达(dá)到(dào)3000万时将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战(zhàn)斗(dòu)时,如(rú)果该玩家(jiā)击杀或(huò)损失T3以上士(shì)兵,就(jiù)会(huì)获得军功(gōng)。

军功猎人,是(shì)指通过突袭(xí)其(qí)他(tā)世界(jiè)和击杀士兵获(huò)得更多军功的玩家、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为防(fáng)止在离线期(qī)间(jiān)被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务必在(zài)退(tuì)出游戏前设(shè)置结界,或拜(bài)托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在这款即(jí)时(shí)战略(lüè)开(kāi)放世界游戏中,你可以选择自(zì)己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进。最重(zhòng)要的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知道(dào)自己希望(wàng)在游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩(wán)家(jiā)不一(yī)定(dìng)适合成为(wèi)战(zhàn)士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一(yī)方面看,你需要寻(xún)找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致(zhì)的联(lián)盟。

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