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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的(de)字(zì)样(yàng),不过(guò)在每个(gè)召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是(shì)恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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