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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下(xià)来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的(de),它用飞(fēi)的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便(biàn)配个元(yuán)素(sù)发生器输出也不(bù)低,加上高的离谱(pǔ)的(de)充能(néng)速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于(yú)输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的(de)大(dà)幅(fú)提(tí)升(shēng),依(yī)然算(suàn)的(de)上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行(xíng)者(zhě):就算是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就(jiù)是主角了。在只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了: 24px;'>只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了没(méi)抽到其(qí)他风(fēng)属(shǔ)性角色之前是解谜必(bì)须(xū)的角色(sè),而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着(zhe)做(zuò)着就(jiù)练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出(只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更(gèng)懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时候在刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性(xìng)专(zhuān)职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六段连(lián)续的射击。其中的(de)之一(yī)段和第四段(duàn)射击能够额外射出(chū)一支箭。第(dì)六段射击(jī)具(jù)有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命(mìng)中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌(dí)人(rén),并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一(yī)起,是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色(sè),触发元素反应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的(de)领域,伤害(hài)敌人(rén)的(de)同时(shí)为(wèi)我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她(tā)能(néng)够在攻(gōng)击的同时回复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时(shí)候作为(wèi)过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

重击(jī):带击飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元(yuán)素技能:对前(qián)方敌人持续造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续(xù)前进的(de)龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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