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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用(yòng)黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数(shù),挂(guà)毒(dú)战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更(gèng)好地(dì)消耗(hào),或与蝎子(zi)精(jīng)配合,回血生存:与地府(fǔ)单(dān)位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提高生存;其他方面(miàn):全队残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚一样低(dī)……非常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有的能六(liù)道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前提是己方单位比敌方单(dān)位数量多(duō),至(zhì)少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的(de)输出实力,特(tè)殊能力挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错(cuò)的(de)存在(zài),进(jìn)阶效果(guǒ)攻击(jī)中毒单位回(huí)血,强化(huà)自身生(shēng)存,适用(yòng)场合只适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅于(yú)配合索命(mìng)体系(xì),或对方输出弱势情(qíng)况下(xià)的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》黄(huáng)袍怪(guài)助战(zhàn)分(fēn)析(xī)

1、人(rén)物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天界时与(yǔ)披香殿侍(shì)香玉女有情(qíng),两(liǎng)人下凡(fán)后(hòu),化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十多年(nián)没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼(láng)在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞(dòng)抓犀(xī)牛,跟(gēn)大圣(shèng)称兄(xiōng)道弟(dì)

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗令技能,通过(guò)黄袍(páo)怪的本(běn)命技(jì)能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹(cáo)地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人(rén)群体降低物理防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治疗己方所有人物

3、特色(sè)技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击的来(lái)源,属于阴(yīn)曹地(dì)府(fǔ)经(jīng)脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时有小概率可以(yǐ)给目(mù)标挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效率(lǜ),也是配合蝎子精(jīng)索命的一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自(zì)身和某一单位难(nán)以被点杀,对抗群伤意(yì)义不大,死亡后效果消(xiāo)失(shī)

地脉(mài)技能

地府(fǔ)经脉陨魂(hún)的强化版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层(céng),最快10回(huí)合叠满(mǎn),增伤(shāng)50%,死亡后(hòu)精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目标可以回(huí)血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴击时(shí)回(huí)血同比例(lì)上涨

5、出(chū)手规律

己方(fāng)多个单位气(qì)血(xuè)不(bù)足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒时(shí),敌方无六道效果则必然六(liù)道,此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算层(céng)数

(2)挂毒(dú)战术(shù)

可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或(huò)与蝎子(zi)精配(pèi)合

(3)回(huí)血生存

与(yǔ)地府单位配(pèi)合(hé),致(zhì)使敌人中毒(dú)单(dān)位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位可(kě)以回血(xuè)提高(gāo)生存(cún)

(4)其他方面

全(quán)队残(cán)血时,他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼(téng),也(yě)是(shì)少有的能六(liù)道的助(zhù)战,不过(guò)除(chú)非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能(néng)力

起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回(huí)合叠精(jīng)算层(céng)数,才能具备堪(kān)比一线物理的输出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力(lì)

挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒(dú)单位回血(xuè),强(qiáng)化自(zì)身(shēn)生(shēng)存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的长期战

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