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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝(bǎo)物推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动(dòng)机率,木鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算(suàn)增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝(bǎo)物(wù)游飘,词条看带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖(yǐng)悟都(dōu)可(kě)以,貂蝉(chán)在这套(tào)阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物(wù)均可。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单独拿出来作(zuò)为一(yī)个队伍体系(xì)呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥(huī)的(de)木鹿象兵,无论是携(xié)带(dài)绝(jué)水遏(è)敌(dí)禁(jìn)疗,携(xié)带全军(jūn)突击解控(kòng),携(xié)带三军之众回血,携带利(lì)兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉自带(dài)指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随(suí)便(biàn)带个空(kōng)城(chéng),形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大(dà)营(yíng)和前锋,大营使(shǐ)用核(hé)弹(dàn)爆发(fā)的张(zhāng)角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为传奇的鬼吕都将(jiāng)有机会大放异彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法配(pèi)置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突,相互叠加下,可以让法(fǎ)系大(dà)营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可(kě)以破掉规避;如果没有规(guī)避,不(bù)攻(gōng)是(shì)指挥谋略伤害,不是普通(tōng)攻击(jī),不(bù)会触发规(guī)避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主」「九(jiǔ)锡黄(huáng)龙」「列营守险」,有规(guī)避次数(shù)的,那肯定是消(xiāo)耗一次是一次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ)」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿(lù)「绝水遏(è)敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开(kāi)篇的(de)时(shí)候写过了:绝(jué)水、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利兵谋胜非常适合象兵木(mù)鹿,能(néng)够提(tí)升全队(duì)的生存环境,舒适(shì)大营的(de)输出环境。

●其(qí)中浑(hún)水比(bǐ)较抢手(shǒu),流氓队想要,大菜刀(dāo)想(xiǎng)要(yào),蜀刀想要,撸(lū)铁(tiě)也想要,大张(zhāng)张也要,好像除(chú)了法(fǎ)刀外,别的(de)队伍(wǔ)都想(xiǎng)要(yào)。

●其中全军、三军和利兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不(bù)被控的关键(jiàn),后者(zhě)在各类大(dà)肉(ròu)队中均是很难被替换的。

●其中的绝(jué)水(shuǐ),其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因为(wèi)伤害(hài)不够(gòu),经典(diǎn)配置中是有极火佐攻和(hé)绝门遏敌的(de),大张张中(zhōng)也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发(fā)无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物出(chū)来以前,唯一(yī)一个可(kě)以(yǐ)增(zēng)加战法发动几率的(de)途径(jìng)。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾(jī),理由是10%的发(fā)动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有兵种加(jiā)成等。但是这(zhè)个(gè)战法真(zhēn)的很(hěn)平民。

二、克制关系(xì)

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴(bào)走(zǒu)、超高(gāo)的谋略伤害(hài)三个原因。

打(dǎ)法刀好打应该是因(yīn)为木鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及(jí)貂(diāo)蝉的(de)指挥减伤。

打(dǎ)魏(wèi)智不好(hǎo)打的原(yuán)因(yīn)肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其(qí)实就是貂蝉的(de)配置有(yǒu)点低(dī)了(le)。

号主是在试师赛季,所以没(méi)有(yǒu)多少钜(jù)黍(shǔ)大菜刀(dāo),所以碰到菜刀(dāo)也能打,但(dàn)是(shì)没(méi)有带自保战法的木鹿容易挂。

三(sān)、宝(bǎo)物(wù)设置

1.「李儒(rú)」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘(piāo),词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在(zài)这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单核(hé)输出(chū),本(běn)着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战法,点(diǎn)个难测保狗(gǒu)头(tóu)。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单位的(de)常用兵种特(tè)性。

五、战(zhàn)报分(fēn)享(xiǎng)

六、总(zǒng)结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果(guǒ)不俗(sú)的(de)平民(mín)队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒(jiǔ)撸着串,一(yī)队平民干满红,爽。

3.队(duì)伍的大(dà)营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等(děng)。

4.中军的替代战法较多,绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象(xiàng)兵(bīng),可以更大(dà)程度的发挥上(shàng)面5个主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带(dài)指挥(huī)减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不要太平民。

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