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耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了(le)一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则(zé)不(bù)会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速(sù)技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合(hé)一(yī)发(fā)

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

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清怪(guài)阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激(jī)活(huó)伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼(láng)头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击(jī)模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地(dì)牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是(shì)一个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面(miàn)没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不(bù)错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威(wēi)能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨(yǔn)老二(èr))。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不做(zuò)推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个装备的(de)场景基本(běn)上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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