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凤凰男能嫁吗,凤凰男的八大特征和交往原则

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制(zhì)问题,星海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派(pài)法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是(shì)一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时(shí)使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了可(kě)以更快地(dì)进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则可(kě)能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较(jiào)高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有(yǒu),所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以(yǐ)评(píng)论区留(liú)言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在法宝(bǎo)持(chí)续期(qī)间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一(yī)点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间(jiān)可千万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星(xīng)鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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