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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是(shì)一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实(shí)际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益(yì)高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战技(jì)是(shì)单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目(mù)标(biāo)敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技(jì)会额(é)外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也(yě)属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会(huì)攻击(jī)拥有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的行动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁)这(zhè)次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

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