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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

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阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果增加的(de)愤(fèn)怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较(jiào)低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性(xìng)额(é)外(wài)增加的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属(shǔ)性的(de)随机就(jiù)随得(dé)高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较(jiào)强的(de)输(shū)出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒

其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了(le)多保留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意(yì)起纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一(yī)点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也(yě)是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(s为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别hǎo)阳的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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