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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《权力(lì)的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类(lèi)型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内容(róng手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选择自(zì)己的目标并在此基础上塑(sù)造自己的游戏角色(sè)。我们(men)可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为(wèi)七(qī)大类(lèi),游戏(xì)中没有完美的(de)角色类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。

首(shǒu)先,我们(men)可以(yǐ)将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类,然后我(wǒ)将逐一介绍(shào)这些(xiē)类别(bié)及其子类别。一位玩(wán)家可以(yǐ)分(fēn)配到的类别和(hé)子类别数(shù)量是没(méi)有限制的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家(jiā)

之(zhī)一个玩家类(lèi)别(bié)是“发育型玩(wán)家”。这类玩(wán)家的终(zhōng)极目(mù)标是提高战(zhàn)力。归(guī)至这一类别(bié)的玩(wán)家会想尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其(qí)他无法帮助他们(men)强化账号(hào)的(de)领域不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家可以分为三个子类别,主要取决(jué)于他们在游(yóu)戏内身处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一位新玩(wán)家(jiā)都会(huì)经(jīng)历(lì)的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较(jiào)高的各类研究(jiū)。最初的重要里程碑(bēi)是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军(jūn)制改革(额外部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力(lì)提升至过高(gāo)水平(避(bì)免提(tí)升迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥(yōng)有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受(shòu)攻击时将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这(zhè)些数字的士兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力的附(fù)加力量(liàng)。要(yào)注意的是,训练(liàn)者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别(bié)时,我(wǒ)会详细(xì)解释这一点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的(de)特定内容(róng)组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类(lèi)玩(wán)家(jiā)的主要目的(de)是拥有一(yī)套(tào)或多套上述(shù)内容(róng),且(qiě)等级(jí)达(dá)到更高。

游戏(xì)内(nèi)有许多(duō)内(nèi)容组合可供玩家收集。这(zhè)些内容可(kě)以通过不同方(fāng)式为玩(wán)家提(tí)供加成和增益,而(ér)这正是玩(wán)家收集它们的主要原因。其(qí)实,你向这些组合内容投(tóu)入得越(yuè)多,能从中获得(dé)的加成和增益数(shù)量反而会(huì)减(jiǎn)少(shǎo),在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多(duō)个内容组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是(shì)只(zhǐ)收集某一个(gè)组合。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是为了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装(zhuāng)备,因为对这(zhè)类玩家而(ér)言,它(tā)们(men)实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满足(zú)作战和活动(dòng)的需(xū)求(qiú)。他们会使用账号(hào)超量收集资源,然(rán)后派遣收(shōu)集者去填充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别,耕(gēng)作者并没有(yǒu)特定的终极目(mù)标,但他(tā)们(men)是支持联盟长期生存的必要(yào)力量。

收集资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式(shì)的(de)玩家会利用(yòng)外城建筑生产资源(yuán)。他们只会(huì)建造一种资源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的(de)效果。他(tā)们还会(huì)优先(xiān)培(péi)养有利(lì)于提升该种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官,以及选择可(kě)以(yǐ)提高超量收集速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资(zī)源点采(cǎi)集枯竭后(hòu),游戏(xì)就(jiù)会生成其他资源(yuán)点。收集(jí)者会派遣行军队列一个(gè)接一个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂可以提供提升采集速(sù)度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动(dòng)力是加入游(yóu)戏内的联盟和游戏(xì)外的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大(dà)的(de)玩家基础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可(kě)以与(yǔ)他们(men)一起互动(dòng)和交友。社(shè)区是鼓励(lì)多数玩家(jiā)继续游玩(wán)这款游戏(xì)的重(zhòng)要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动最活(huó)跃的玩(wán)家,他们乐善好(hǎo)施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交圈(quān)子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是联盟(méng)、王(wáng)国和(hé)好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖(lài)于(yú)我们(men)一(yī)起携手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其(qí)他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是见证自己的联(lián)盟(méng)所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活(huó)动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机(jī)制(zhì)。获得这类(lèi)游戏知识(shí)和经验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费(fèi)许多时间,经历(lì)多场战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中领导他人的能力(lì)。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一(yī)款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也(yě)正因为此,领袖与战(zhàn)略家(jiā)在游(yóu)戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他(tā)人和(hé)出(chū)谋划策,而且他们(men)会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部署在正确的位置就像是在下一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和(hé)引导其(qí)他玩家(jiā),领袖必(bì)须掌握特定的社(shè)交技(jì)能(néng)且拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的(de)追求是称霸(bà)游戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一起拭目(mù)以(yǐ)待吧!

冠军类玩(wán)家(jiā)会(huì)谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战术和战略,力求在游戏活(huó)动中(zhōng)取得更高名次(cì)。这不(bù)光会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为(wèi)联(lián)盟中的(de)红人(rén),也会(huì)让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的(de)舞(wǔ)台上让(ràng)全(quán)体游戏玩家看到。而(ér)对(duì)于冠军类(lèi)玩家(jiā)而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可以分(fēn)为两(liǎng)个子类别,相互(hù)之(zhī)间可(kě)能(néng)重(zhòng)叠(dié)(一(yī)名玩家可以(yǐ)同属多(duō)个子类(lèi)别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只(zhǐ)有你的(de)增益和加成会(huì)在战斗(dòu)中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更(gèng)加强大(dà),经验(yàn)也要足(zú)够丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结(jié)领袖还需要关注(zhù)集结的规模。集结(jié)规(guī)模(mó)过小的领袖无法造(zào)成(chéng)大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通常也是出色的(de)收(shōu)集者,因为(wèi)他们(men)需要与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市(shì),也能(néng)阻止敌人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗(dòu)中的(de)战力主要取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自己的(de)士(shì)兵和巨龙(lóng)参与集结(jié)与增(zēng)援,赢得战斗的几率就(jiù)越大(dà)。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫(mò)大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们会积极地(dì)参(cān)与每一(yī)场战斗中。

从另一(yī)方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参(cān)与者在受到攻击时,可以选择保留最(zuì)少(shǎo)的士(shì)兵,以便(biàn)将他们藏起来。这(zhè)种做法有助(zhù)于(yú)将(jiāng)火力集(jí)中在更容(róng)易被(bèi)击(jī)败的敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵(bīng)数量维持在(zài)较(jiào)低(dī)的(de)水平(píng),才能将他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是(shì)指抵挡敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账(zhàng)号比较适合(hé)抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有更高(gāo)数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需(xū)要拥有数(shù)量足够稳健的前(qián)排(pái)增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性(xìng)也可以提升(shēng)他(tā)们的增益效果(guǒ)。无论(lùn)多(duō)么强大的(de)坦克都无法孤(gū)军奋战(zhàn),需要依靠集结队(duì)友(yǒu)的协助。

战士可以(yǐ)拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标依然(rán)是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场(chǎng)就是(shì)这款(kuǎn)游戏存(cún)在的意(yì)义。正如瑟曦说(shuō)的那(nà)样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集(jí)中精力征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气(qì)大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有(yǒu)一(yī)些玩家(jiā)则(zé)希手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州望炫(xuàn)耀自己的(de)击杀数(shù)和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或(huò)以上爵(jué)位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵(jué)位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就会获(huò)得军(jūn)功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭(xí)其(qí)他世(shì)界和击(jī)杀士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或(huò)联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设置结界(jiè),或(huò)拜(bài)托他(tā)人来保护你的(de)领(lǐng)地。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色(sè)类(lèi)别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时战(zhàn)略开(kāi)放世(shì)界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进。最重要的是(shì)以自己(jǐ)喜欢(huān)的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐(lè)趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知道自己希望在(zài)游(yóu)戏里做什么,才不(bù)会(huì)“误入(rù)歧(qí)途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵(bīng)的玩(wán)家(jiā)不一定适合成为战士(shì),而收(shōu)集了全部指挥官的玩家也(yě)不一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的(de)人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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