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生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人(rén)造(zào)成少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一(yī)定的伤(shāng)害。

卢卡是(shì)4星虚(xū)无命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主动为敌人(rén)挂(guà)上裂伤和易伤等效果,本(běn)次(cì)为大家(jiā)带生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合(hé)能造(zào)成一定的伤害。

1、技能(néng)加(jiā)点(diǎn)

2、战技(jì)

卢(lú)卡的战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌(dí)人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

战技基础(chǔ)回能30点,能造成2点破(pò)韧。该(gāi)【裂伤】来自于(yú)卢卡的(de)技(jì)能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于战技伤害,因此无法享受到(dào)限定战技的加(jiā)成(chéng)效(xiào)果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍(bèi)率虽然取决于敌人(rén)更大(dà)生(shēng)命值,但更高(gāo)上限受(shòu)制(zhì)于自身的(de)攻(gōng)击。以10级(jí)战技为例,攻击上(shàng)限与24%更大生命相等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只要(yào)敌(dí)人血量超过了攻击(jī)的14.08倍就(jiù)可以认(rèn)为卡攻击上限。

卢(lú)卡自(zì)身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗(yí)器、行迹后总攻击大约(yuē)在(zài)4700,换算的有效(xiào)生命大(dà)约在6.6W左(zuǒ)右;这个数(shù)值不高,随便(biàn)来个精英(yīng)血量都远超6.6w,因此在计(jì)算过程中可(kě)以忽略掉(diào)更(gèng)大生(shēng)命值24%的(de)条件,只(zhǐ)看攻击(jī)上(shàng)限即可。

额外(wài)技生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语(jì)能

效果(guǒ)与佩拉战(zhàn)技和罗(luó)刹(shā)必杀技相同(tóng),在面(miàn)对自带复活、吸血或增伤技能的敌(dí)人(rén)有明显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循(xún)环能(néng)力(lì),但是当天赋满4层后无法再(zài)获得额外(wài)能量,比如必杀技给(gěi)的(de)2层(céng)【斗志(zhì)】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋时(shí)释放(fàng)必杀技只能回复基础的5点,不会触发6点额外回(huí)能;而(ér)在3层(céng)天赋时释放(fàng)必杀(shā)技只能额外(wài)回复(fù)3点,因(yīn)此层(céng)数快溢(yì)出时建议先将当前层数消耗一波避免能量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在解锁相应额外技能(néng)之后连(lián)打部分次数(shù)变多(duō),从基(jī)础的3次变(biàn)为(wèi)了3-6次,具体概(gài)率如下,整(zhěng)体期(qī)望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每(měi)段伤害的(de)倍(bèi)率也(yě)就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这不跟没加一样(yàng)?我一开始也是这么想(xiǎng)的,但看到星(xīng)魂6的(de)时生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语(shí)候我(wǒ)才(cái)发现原来还是(shì)有点用的,虽(suī)然不(bù)多但的确有提(tí)升,有需(xū)要的玩家可以查看下文的星魂部分,这里不(bù)再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量(liàng),先给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成3点(diǎn)削韧。

卢(lú)卡(kǎ)的必杀技(jì)不能(néng)挂裂伤,我有一个朋(péng)友在玩卢卡的时候专门(mén)给没有(yǒu)裂伤的敌人开(kāi)大,然后再一次强化普(pǔ)攻,但(dàn)实际上这么(me)做(zuò)一(yī)点用也没(méi)有。

6、秘技

对(duì)敌方全(quán)体造成(chéng)1点削韧,为自身提(tí)供一层额外(wài)天赋(fù)层数,并随机给一(yī)名敌人(rén)挂上裂伤(shāng);卢卡的秘技的随(suí)机(jī)特性导致它并不好用,实战中一(yī)般不会用卢(lú)卡秘(mì)技起手。

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