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王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产

王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产责主要(yào)清怪(guài)位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走(zǒu)机(jī)制(zhì),比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片(piàn)提容错(cuò),但是(shì)也(yě)要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)1发(fā)射(shè)+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的(de),闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业(yè)分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及(jí)全(quán)部的(de)弹头类perk造(zào)成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足(zú)第(dì)二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè)

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的(de)就是工(gōng)具人,上易王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的(de)同时还能(néng)联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需(xū)要用(yòng)到(dào)这(zhè)两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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