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磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子

磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)词缀哪个好(hǎo) 装备词条梯队排行推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低、装备基(jī)础生(shēng)命(mìng);第四梯队(duì):更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值、对(duì)野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高、在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)

特(tè)别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队(duì)中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成的(de)伤(shāng)害提(tí)升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队:

磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子f="/zb_users/upload/2023/1227/16f64e4dd63bc1383fd26969dbb85401.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条词(cí)缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推荐">

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低(dī)

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中率提高

第(dì)四梯队:

更大生命值

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

受到的(de)所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使(shǐ)目标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对有护(hù)盾(dùn)的目(mù)标造成的(de)伤害提高

受到(dào)的(de)持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

对生命低于(yú)30%的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移(yí)动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

在控(kòng)制类状态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到(dào)的(de)治疗(liáo)效果降低(dī)

对(duì)控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提(tí)高

你的(de)每(měi)个队(duì)友使你的伤害(hài)提高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对(duì)亡(wáng)灵(líng)造成的(de)伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其(qí)更(gèng)大生命值(zhí)

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

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