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在《金庸群(qún)侠传》中更好拿的几(jǐ)本小说(shuō)是(shì)《白(bái)马啸西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记(jì)》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录》。

在《金(jīn)庸群侠传(chuán)》中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)拿(ná)的(de)几本小说是《白马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我们玩过一次(cì)之后,基本上分分钟就能拿到,对(duì)玩家(jiā)没有(yǒu)什么硬性的要求。

那么最(zuì)难拿到(dào)的小说是哪(nǎ)几(jǐ)本呢?

应(yīng)该就是《倚(yǐ)天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙八部(bù)》《神雕侠(xiá)侣》《射雕英雄传》了吧!每一本的(de)需求都非(fēi)常复杂(zá独立事件与独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频),而(ér)且环(huán)环相扣。虽然我们(men)可以(yǐ)同时进行好几本小说(shuō)的流程,但难度还是比较大(dà)的。

有的地方一开始就能拿关(guān)键道(dào)具,有(yǒu)的地方必须(xū)等(děng)到剧情到(dào)了才能去,而有的(de)地方则必须品德高尚才(cái)能去......总之是(shì)各(gè)种门槛。想(xiǎng)要(yào)速通的话,就必须把握每一(yī)个关键点。

那么,对(duì)于当年的玩家来(lái)说(shuō),更大的难点都(dōu)在(zài)哪(nǎ)里呢?

游戏最难的地方(fāng)在于开头

游戏一开始(shǐ)更大(dà)的难(nán)点(diǎn)就在于没有武(wǔ)功,没有跟(gēn)班,没有轻功,处处(chù)碰(pèng)壁,开(kāi)个箱子还(hái)要口(kǒu)品德,实在太难(nán)了。

那么如何排除(chú)万难打造最(zuì)强(qiáng)开局呢?

首先去客栈找段誉(yù),这家伙很单纯只要你开口就(jiù)会加入,经过无量山洞(dòng)之后学会武功拿(ná)到青蛙,然(rán)后直接去冰火岛找金毛狮王(wáng)拿(ná)到“一撮(cuō)金毛”。

再去昆仑(lún)仙境找到张无忌,金毛给他就可以(yǐ)加入队伍了,此时可以将九阳神功、六脉(mài)神(shén)剑和野球拳都(dōu)练起来。

队伍最初(chū)的规模有了,下一步就是“武学知(zhī)识”。

去绝情谷(gǔ)拿到燕(yàn)国玉玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇帝世(shì)袭表”,在燕子坞将王语嫣收走,那基(jī)本(běn)上前期(qī)就可以横着走了(le)。除了遇到成(chéng)昆这种血(xuè)多药多的人,其他的(de)杂(zá)兵都很轻松(sōng)就(jiù)能解决。

之后(hòu)的剧情就完全是走流程(chéng)了。

最难加入的人

游戏中最难加入的人(rén),应该就是令狐冲了吧!其(qí)实他加不加入,对于(yú)我们拿《笑傲江湖》的影响都不大,但我们就无法拿到除了《葵(kuí)花神功(gōng)》以外最强(qiáng)的面伤武功《独孤九剑》了。

而且令狐冲加入队伍的话,在五岳大会中(zhōng)他就(jiù)会参(cān)与(yǔ),并且(qiě)将剧情引入正轨。

想(xiǎng)要令狐(hú)冲加(jiā)入(rù),先请(qǐng)他喝(hē)“烧刀(dāo)子”,但他(tā)喝了之后并不满意。于是去梅庄拿(ná)到(dào)梨(lí)花酒(jiǔ),去白驼(tuó)山拿到(dào)翡翠杯,令狐(hú)冲终于加入了。

令狐冲(chōng)的(de)“独孤九剑”在游戏中(zhōng)的地位比较高(gāo),甚至在张(zhāng)无忌的“九阳神功”之上。遗(yí)憾(hàn)的是这门武(wǔ)功(gōng)只有他一个人才能使用。

另外,比较难加入的人就是小龙女。先去山洞找到杨过(guò),然(rán)后去绝情(qíng)谷拿到断肠草,拿到玉峰浆(jiāng)。在老顽童这(zhè)里得到了蜜蜂(fēng)翅膀(bǎng)上的坐标(biāo),成功找到(dào)绝情谷底,进入就能见到小龙女。

说实话(huà),之一次玩的时候我们的(de)确(què)都能找(zhǎo)到绝(jué)情谷(gǔ)底。但是第(dì)二次玩的时候就被(bèi)卡在这(zhè)里了。这是为什(shén)么呢?原(yuán)来(lái)啊!绝情谷底必须(xū)是在玉峰浆(jiāng)交(jiāo)给老顽(wán)童之后才会开启(qǐ)。

但第二次玩,我们往(wǎng)往知道(dào)位(wèi)置就(jiù)直接(jiē)过去了,偏(piān)偏进(jìn)不去。

另外,程英的(de)加入(rù)都必须人品达到一(yī)定的程度。

要是程英没有加入(rù)的(de)话,那盲走黑龙潭(tán)将(jiāng)是玩(wán)家(jiā)们(men)必须面(miàn)对的重(zhòng)大难点了。

虚竹要求玩家的(de)品德达到(dào)75以上,这是什么概念(niàn),必须(xū)一开场就收(shōu),要不(bù)然开几次箱子之后就收不了(le)了。

虚竹不加入的话,那(nà)小无相(xiāng)功和(hé)天山六阳掌就拿不了。带上(shàng)虚竹(zhú)和薛慕华干掉丁(dīng)春秋,那种感(gǎn)觉(jué)实在太(tài)爽。

程灵(líng)素的加入必须(xū)队(duì)伍(wǔ)中有(yǒu)胡斐(fěi)、欧阳克的加入(rù)必须队伍中有女人、平一指的加入必(bì)须杀了导师田伯光、岳老三的(de)加(jiā)入必须有(yǒu)段誉(yù)。

最让人(rén)琢磨不透的钥匙

游戏中最让人(rén)郁闷的(de)事(shì),莫(mò)过于(yú)看到箱子打不开。但当(dāng)我们拿到钥匙(shi)之(zhī)后(hòu)却发现(xiàn),之前宝箱的位置都给忘记了,又(yòu)要返回(huí)去(qù)找。

说实话,我们(men)无论玩了多少次,对于游戏中的钥(yào)匙(shi)用处始终无法完全(quán)掌(zhǎng)握。当(dāng)钥匙拿多(duō)了以后(hòu)更麻烦,看到箱子就会去试试所有的钥匙,能(néng)打开倒还好,要是(shì)打不(bù)开的话就纠结了。

那(nà)么游戏中有哪些(xiē)钥匙呢(ne)?

蓝钥(yào)匙(shi),华山(shān)派,来到(dào)华山(shān)之后打开宝箱可以拿到紫霞秘籍(jí)和金钥匙。

绿(lǜ)钥匙,霹(pī)雳堂(táng),这可是关键的道具啊!用来打(dǎ)开霹雳堂(táng)地道的。

橙钥匙,大(dà)伦寺,想要拿(ná)到连城诀,这是必须拿到的(de),用(yòng)在大伦寺(sì)监狱救(jiù)狄云。

红钥匙,梅庄,关键任务(wù)关(guān)键道具,《笑傲江(jiāng)湖》用来开梅庄地牢救任我行。

紫钥匙,燕子坞,同样(yàng)是《笑傲江湖》环节,去燕子坞开宝箱得(dé)刘仲甫呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来(lái)打(dǎ)开霹雳堂的(de)要是,里面有皮衣和槟榔(láng)。虽(suī)然(rán)没什么好东(dōng)西,但不(bù)开这两个箱子总有些不甘心。

金(jīn)钥匙,华(huá)山派,北丑这里的(de)宝箱(xiāng)必须用(yòng)这把钥匙(shi),打开之后拿到(dào)黑玉断续(xù)膏。

银钥匙,高昌迷宫(gōng),同样是北(běi)丑宝箱的钥匙,打(dǎ)开之后只有茯苓首乌(wū)丸(wán)两个。

铜钥匙,万鳄(è)岛,最无(wú)聊的钥匙,用(yòng)来开无名藏宝洞宝(bǎo)箱,可(kě)以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个也(yě)是无名(míng)藏宝洞宝箱(xiāng)使用的,可以拿到智慧果。

有颜色的钥匙基本上都是要用来完成任务的。这些钥匙(shi)大部(bù)分有的是(shì)过(guò)关必备的任务(wù)道具(jù),有的也仅仅是为了拿(ná)普通道具(jù)的。

每次拿到钥匙我(wǒ)们都会想想之前还(hái)有哪些箱子没开,得(dé)回过去看看(kàn)。

那(nà)么,除了这些还有哪些环节比较困难呢(ne)?

最难打的(de)人:苗(miáo)人凤绝对是初期(qī)玩家(jiā)的(de)一(yī)道坎,胡斐(fěi)和(hé)他单挑(tiāo)几乎是毫无胜算,就算(suàn)练了霹雳(lì)狂刀也很菜。最关键(jiàn)的是人(rén)家血多药(yào)多。

最难(nán)带(dài)的(de)人:林平(píng)之,带着(zhe)他去找青春派复仇(chóu),他的战斗力本来垃圾(jī)还(hái)要单挑整个青(qīng)城派,一旦*,我反而成为失(shī)踪(zōng)人员。

最难的关(guān)卡:光明圣火阵,战败几(jǐ)次之(zhī)后你会发现(xiàn)敌人已经是(shì)你无法战胜的了;

最难找到(dào)的位置:金蛇山洞,几乎没有任何线索,完(wán)全(quán)靠玩家运气发现的地方。北丑(chǒu)会给一个比(bǐ)较接近的地方(fāng),但(dàn)不进行地毯式搜索很(hěn)难找到。

每个(gè)年代(dài)接触的(de)游戏(xì)都是不一样的,投入(rù)的情感也(yě)是(shì)不同(tóng)的。

曾经的(de)我们(men)也追逐过最新潮的游戏,体验过各(gè)个时代的代表作(zuò)

但终有一天还(hái)是(shì)会停下脚步,回(huí)味昔(xī)日(rì)那(nà)些经典的游戏,缅(miǎn)怀曾经逝去的青春。

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