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一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作(zuò),相当一(yī)部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六(liù)年了(le)都还(hái)不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度(dù)、画风等(děng)种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和(hé)质量的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作结合(hé)了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名字(zì)多少有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的(de)非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非(fēi)常解压!

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

不(bù)需(xū)要思考战术(shù)策略,没有你死我活的(de)厮杀(shā),在(zài)本(běn)作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的(de)。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可(kě)以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电(diàn),从(cóng)而产生开或关两种状态(tài),以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并非任(rèn)天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关(guān)的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道(dào),在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的(de)华丽(lì)画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏(cáng)房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少(shǎo)数(shù)被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的(de)合(hé)集,不同的(de)模式甚(shèn)至玩(wán)法都截(jié)然不同,且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游戏的(de)开发(fā)商,正是(shì)任天堂的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画(huà)风确实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏(píng),还加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰富一本书多重,一本书多重有一斤吗(fù)程度,要远超大(dà)多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配(pèi)乐(lè),一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列(liè)与2020年再(zài)度(dù)重见天日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了(le)游戏的可(kě)玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收(shōu)集要素(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作要(yào)一本书多重,一本书多重有一斤吗求(qiú)或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列加料外还加入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的一本书多重,一本书多重有一斤吗全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其(qí)他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本(běn)作外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中(zhōng)文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语(yǔ)的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带(dài)有重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确(què)保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高(gāo)塔外(wài),游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大(dà)量(liàng)单(dān)机关(guān)卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会(huì)效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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