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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《以撒的结合》骰(tóu)子房怎么触(chù)发 骰子房触(chù)发机制(zhì)介绍游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

骰子(zi)房中(zhōng)生成的掉(diào)落物有可能位于中(zhōng)心5×5区(qū)域(yù)的(de)骰(tóu)子(zi)面上,拾取他们(men)将会触发骰子房效果(guǒ)。

以撒的(de)结合骰子(zi)房获得需要玩家先在楼层(céng)生成一个献祭房,献祭房有概率被(bèi)骰子房(fáng)取代,骰子房中生成的掉落物有可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子面(miàn)上(shàng),拾(shí)取他(tā)们将(jiāng)会触(chù)发(fā)骰子房(fáng)效(xiào)果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可以增加游戏(xì)的(de)随(suí)机(jī)性。与大(dà)多数(shù)其他生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字特殊房(fáng)间(jiān)不(bù)同,骰(tóu)子(zi)房需要两把钥匙才能打开(kāi)。

2、玩家(jiā)获(huò)取骰子房(fáng),必须先决定(dìng)是否在当前楼层生成一个献祭房。

3、这通(tōng)常在每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的(de)总血量大(dà)于等于其当(dāng)前(qián)的心之(zhī)容器数目,则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰(tóu)子房取代。如果角色的钥匙(shi)数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子房效果(guǒ)。

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