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害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)动作(zuò)爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华(huá)的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测(cè)试不(bù)相上(shàng)下(xià),那么组队肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精(jīng)华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在(zài)之前(qián)的测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精(jīng)华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结果在预料之内。害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些>

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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