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玩(wán)家可(kě)以(yǐ)对装备进行附魔来提升其属性(xìng),附魔分普通(tōng)和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

我的(de)世界地(dì)下城中玩家可以对杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译装备进行附(fù)魔来提升(shēng)其(qí)属性,附魔分普通和强力,每(měi)种附(fù)魔(mó)均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制(zhì)介绍<杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译/p>

附(fù)魔(mó)分普通和强力,每种附(fù)魔(mó)均有1、2、3级。

普通附(fù)魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力附(fù)魔分别消耗(hào)2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一(yī)定强力,请在(zài)实践(jiàn)中体会。

镀金装(zhuāng)备(bèi)会在原有消耗上,每级增加1点(diǎn)附魔(mó)点消耗。

难度低(dī)时,装备(bèi)只有(yǒu)1、2个附魔槽有附魔,此时的(de)装备(bèi)都(dōu)是过渡装(zhuāng),好用的留着(zhe)用、给铁匠升级都行,但(dàn)早晚是(shì)会被分解的。

有玩家(jiā)测试,从挑战VII难度开始,就能获得(dé)3附(fù)魔的装备了(le)。在(zài)末日(rì)+难度,所(suǒ)有装备都(dōu)是3附魔(mó)。

目(mù)前没(méi)有改变装备可选附魔的(de)机制。(有人(rén)解(jiě)包(bāo)发现了附魔商人,但尚未(wèi)实装,也不(bù)知是(shì)否会实(shí)装)

镀(dù)金装(zhuāng)备比常规(guī)装备多(duō)一个镀金附(fù)魔。3种品(pǐn)质(zhì)均可出现(xiàn)镀(dù)金装备。镀金装备生成时,镀金附魔的种类、等级就(jiù)被确(què)定(dìng)了。不像常规(guī)附魔那(nà)样可(kě)以3选一(yī),附魔等级也无法改变(biàn)。镀金机制的出(chū)现,很大提升了装备(bèi)的强度,也更大提升了这游戏需(xū)要肝的程度(dù)。

附魔生(shēng)物。他(tā)们有独有附魔,也(yě)有和玩家(jiā)同(tóng)名的附魔,但效(xiào)果不一定一样。比如(rú)转向附魔(mó),效果是反(fǎn)弹射向自己的弓箭(jiàn),玩家盔(kuī)甲上的转向附魔III级时是45%几率触发(fā),怪的转向是100%触发(fā)。

近战武器大多几个动作为一(yī)整套攻击,有的附魔只有最后一个动作才触(chù)发(fā),比(bǐ)如震(zhèn)荡波、旋(xuán)涡,就不(bù)适合用在(zài)多(duō)段连击的武器上。也有每(měi)一击(jī)都是最后一击的武(wǔ)器,如大(dà)锤(chuí)、灵(líng)魂之(zhī)刃。

吸血(xuè)、爆(bào)炸、恢复(fù)元(yuán)气等附魔必(bì)须是(shì)武器普通(tōng)攻击击杀敌(dí)人(rén),才能(néng)触发(fā)。烧死,毒死(sǐ),震(zhèn)荡波、旋涡打死不触(chù)发。

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