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12是什么意思

12是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其他(tā)光锥高很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命途(tú)的冰属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代要(yào)高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所以(yǐ)本次(cì)计算用镜流搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行(xíng)固定(dìng)变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输(shū)出循(xún)环

②计算这个循(xún)环的总伤害(hài)

③引(yǐn)入速度和(hé)行动次(cì)数,计算这(zhè)个循环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收益对(duì)比

本(běn)次对比(bǐ)使(shǐ)用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的(de)受击概(gài)率不(bù)低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神(shén)的(de)增(zēng)伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均(jūn)化计算。

秘密(mì)誓心只算了之(zhī)一(yī)段常驻(zhù)增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不(bù)算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技(jì)的配合(hé)下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取(qǔ)代(dài)要高(gāo),但高得不(bù)算多。有能(néng)力的情况建议还(hái)是抽个专武更(gèng)好。12是什么意思>

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