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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控(kòng)制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身(shēn)就是一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可以更(gèng)快(kuài)地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大(dà),因(yīn)为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在(zài)三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能(néng)产生(shēng)的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额(é)外(wài)增加一个(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得(dé)一(yī)点须弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得(dé)给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技(jì)能(néng)伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时(shí)使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能(néng)是(shì)不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过度准备时(shí)间(jiān)可(kě)千(qiān)万不要(yào)随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射(shè)伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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