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对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人(rén)。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解(jiě)这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机(jī)制,自(zì)然也就(jiù)明白这些行(xíng)迹的重要性和优先级(jí)。行迹(jì)等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思邻目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入持(chí)续2回合(hé)的灼烧状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方目(mù)标每回(huí)合开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思

对(duì)群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直接(jiē)挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引(yǐn)爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回(huí)合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续对方说莫辜负是什么意思,已赞莫辜负是什么意思精(jīng)英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要(yào)再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实(shí)战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性(xìng)价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌(dí)方施加(jiā)的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的(de)引爆优先级(jí)位于最后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬在施放终(zhōng)结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受击(jī)情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等,根(gēn)据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài)触发(fā)伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持(chí)续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核(hé)心行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的(de)配(pèi)队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常(cháng)规直伤队来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易(yì)伤(shāng)的(de)效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时(shí)拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后(hòu),会分别(bié)为(wèi)敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施加的(de),因此前面(miàn)的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的(de)易(yì)伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即(jí)攻(gōng)击敌(dí)人(rén),进入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单(dān)体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开(kāi)局直(zhí)接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同(tóng)时(shí),额外能(néng)力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不(bù)明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克(kè)等(děng)纯火(huǒ)队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升(shēng)的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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