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可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《天(tiān)谕手(shǒu)游(yóu)》狐(hú)妖联动第二篇章有什(shén)么(me)活动 狐妖联动(dòng)活(huó)动介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完(wán)成(chéng)活动任务(wù)还(hái)可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服(fú)上线,完成活动任务还(hái)可免费获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅(lǚ)】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随涂山(shān)红(hóng)红与东方月初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完(wán)成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山(shān)红红与(yǔ)东方月初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩(wán)家将(jiāng)在(zài)浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地(dì)点完成不同的活动任务。四(sì)个阶段将按照时间逐渐开(kāi)放(fàng)。完成各阶(jiē)段(duàn)任务即(jí)可(kě)解锁对应(yīng)的(de)阶段奖励。完成所有阶段的(de)活动任务后,可解(jiě)锁(suǒ)最终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任(rèn)务一(yī)·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险家们踏(tà)上了一段(duàn)充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说(shuō)中(zhōng)的宝藏;在百狸(lí)之(zhī)林(lín)中与邪恶的星垣教徒(tú)展开激烈的战斗……一切的一切(qiè)都由你来决定(dìng)。冒险(xiǎn)家们需要选(xuǎn)择合(hé)适的天(tiān)赋、属性(xìng)以及伙伴组(zǔ)建一个(gè)强(qiáng)大的(de)队伍,以应(yīng)对不(bù)同的挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟过程中(zhōng)发(fā)挥(huī)作用,触发不同(tóng)的事件,产生不(bù)同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受(shòu)评分,并根据评分解锁(suǒ)各种不(bù)同档次(cì)的奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫(màn)漫旅途(tú)即将开始,路程中又会发生(shēng)什(shén)么(me)趣事呢?根据线(xiàn)索(suǒ),在旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助力(lì)涂山红红和东方月初的(de)旅行(xíng)!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活(huó)动(dòng)简介(jiè):在云(yún)垂大(dà)陆游玩这(zhè)么久,是(shì)时候(hòu)来考(kǎo)验(yàn)一下涂山红红和(hé)东(dōng)方月初对云(yún)垂知(zhī)识的掌握程度(dù)了(le)。11月(yuè)9日-11月13日每(měi)天发布(bù)一(yī)次冒险(xiǎn)考核任务,完(wán)成(chéng)考核获(huò)取(qǔ)奖励(lì)。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活(huó)动类型:组队副本(běn) ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲悲(bēi)歌(gē),尽(jǐn)诉相思情;万千吟(yín)叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱(ài)以命(mìng)相搏(bó)。助其破除(chú)执念,恢复(fù)神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相思(sī)离恨歌为首(shǒu)领挑(tiāo)战(zhàn)副本(běn),分为剧情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝(jué)境(jìng)后会孤(gū)注一掷吞(tūn)下流星碎片,进入二阶(jiē)段。

难(nán)度简介:剧情模式下副本(běn)内(nèi)怪物等级为队伍内玩家(jiā)平(píng)均等级。平(píng)衡模式下(xià)副本内所有玩家都会(huì)被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱(ruò)和战(zhàn)力无关,但(dàn)副本具有相(xiāng)当的(de)挑(tiāo)战性(xìng),建(jiàn)议5人手(shǒu)动操作(zuò)挑战。

【新(xīn)活动·三(sān)生树(shù),灯前愿】

活动类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念(niàn)念不忘,必有回响。前(qián)往三(sān)生树下,许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一族(zú),因(yīn)为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自(zì)己(jǐ)堂(táng)堂正(zhèng)正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习(xí)法术(shù),拼命(mìng)抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务中,她从电视台楼顶掉(diào)下(xià)来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏(sū)未(wèi)能完成(chéng)任务。在被取消红线(xiàn)仙资格时,白月初保护(hù)了她(tā)。在白月初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终完成了之一个任务。在(zài)与白月初共同完成的一系列任(rèn)务中(zhōng),涂山(shān)苏苏了(le)解到了自己的身世和涂(tú)山红红、东方月初的(de)往事,也在完成理想与嫁给白(bái)月初之间犹(yóu)豫不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特(tè)殊辅助型英(yīng)灵(líng)。性格爱好和平,拒绝(jué)战(zhàn)斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位时(shí),可以给玩家提供属性(xìng)和战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位置时(shí),基础属性转换(huàn)给主人的比例提升。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置(zhì)时,主人可(kě)获(huò)得(dé)额外(wài)的穿透力(lì)。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处(chù)于(yú)备战、守护位置时,主人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏的(de)的(de)专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续(xù)版本(běn)推出,敬(jìng)请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正(zhèng)式打响,此(cǐ)次组队模式进行了全面升级(jí)——采(cǎi)取同赛(sài)区内所有玩家自由(yóu)组队的(de)模式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动报名参赛(sài)(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开服时(shí)间(jiān)与(yǔ)服务器人数(shù)共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可(kě)参(cān)与的服务器截止于(yú)【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回(huí)归服均不参(cān)与(yǔ)本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一(yī)生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木(mù)沁枫

【天骄(jiāo)赛(sài)区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫舞雅音(yīn)、星落(luò)云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏晴、海棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛夏(xià)童话(huà)、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英赛(sài)区(qū)】和(hé)【新锐赛(sài)区(qū)】两个赛区的(de)玩(wán)家等级差距战力影响较大,当(dāng)对局中(zhōng)双(shuāng)方战队存在等级差(chà)时(shí),系统会给(gěi)等级低的战队(duì)提(tí)供一部分属性加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物(wù)理(lǐ)防(fáng)御、法术防御、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛区:

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在9级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)3级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在(zài)1级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在13级时,等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得10.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在11级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得9%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在(zài)5级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内(nèi),各服务(wù)器玩家之间可(kě)以通过【一战(zhàn)高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛(sài)事主题(tí)界(jiè)面(miàn)进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在(zài)此通过(guò)【高级搜索】功能可(kě)精确(què)寻(xún)找(zhǎo)目标职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布(bù)个人信息寻找目标(biāo)战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的(de)【找队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各(gè)战队当前成员(yuán)的组(zǔ)成(chéng)情况以及私聊队长(zhǎng)、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同门派的成员(yuán)最(zuì)多(duō)2名,有5种及以上不同门(mén)派(pài)的成员,将会激活战队额外增益效(xiào)果(guǒ),请(qǐng)各位(wèi)队长组建(jiàn)战队(duì)时合理安(ān)排队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日(rì)19:55期间(jiān)都(dōu)可以自由创(chuàng)建(jiàn)、加(jiā)入(rù)战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的(de)海选赛(sài)开启后(hòu)已(yǐ)经拥有战(zhàn)队(duì)的(de)成员不可退(tuì)出(chū)战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期间战(zhàn)队功能将临时(shí)锁定直至(zhì)当日(rì)比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮(lún)对局(jú)中都可使用战(zhàn)队技能,在每局(jú)对(duì)局中队长先选择(zé)上(shàng)场(chǎng)队员再选取(qǔ)战队技(jì)能,详细战(zhàn)队技(jì)能介绍(shào)可前(qián)往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛(sài)的每个比赛时间内(nèi),系统将为(wèi)进入休息室的战(zhàn)队(duì)进行系(xì)统匹(pǐ)配,海选赛(sài)每(měi)个比(bǐ)赛日对阵场数(shù)为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜(shèng)的队(duì)伍可以获得3点积(jī)分,失败的(de)队伍获(huò)得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定(dìng)胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配(pèi)战队积(jī)分相(xiāng)同的队伍(wǔ),随着匹配时间增加(jiā),逐渐扩大匹(pǐ)配(pèi)范围(wéi)。

3.局(jú)内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存(cún)活(huó)数(shù)相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按当轮(lún)获胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高(gāo)低(dī)进(jìn)行排名,战队(duì)积分情况相同时优先(xiān)比较击败数,击败(bài)数(shù)情况(kuàng)相(xiāng)同时(shí)优先比(bǐ)较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级(jí)积(jī)分赛(sài)。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根(gēn)据海(hǎi)选赛结束时(shí)的排名,将排名前8的(de)战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内(nèi)剩(shèng)下的(de)7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名(míng)次(cì)进行(xíng)分配(pèi)(9~16名将(jiāng)随(suí)机分入A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛(sài),每轮(lún)为(wèi)与同一战队进(jìn)行(xíng)三局(jú)两(liǎng)胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级(jí)。

4.局(jú)内胜负判(pàn)定优先看存(cún)活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按(àn)获(huò)胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同(tóng),按净胜局、击(jī)败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局(jú)两胜(shèng)制进行(xíng)对局,半(bàn)决赛开始局(jú)内采用五局三胜制,优先进行上(shàng)半区(qū)半决赛对局(jú),再开启下半区半决(jué)赛对局,最后可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁(hòu)进(jìn)行(xíng)巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成(chéng)员(yuán)可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐(zuò)骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕(yù)精华(huá)等专属稀有(yǒu)道具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与(yǔ)奖:参与(yǔ)举(jǔ)世争锋对应的场次(cì)无论胜(shèng)负均(jūn)可获得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次奖(jiǎng):只(zhǐ)要(yào)参与(yǔ)积分赛,无(wú)论胜负(fù)都可获得(dé)对应的轮次奖(jiǎng)励(lì)。

3.淘汰赛(sài)名次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘(táo)汰赛的队(duì)伍都将获得名片(piàn)外(wài)观等奖励,将根据最终的(de)排(pái)名可(kě)获得对应的名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家(jiā)发放对(duì)应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商(shāng)店上(shàng)架(jià)面妆【腥(xīng)甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅(lǚ)行·别款成女少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家(jiā)将自动(dòng)解锁。

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