腰围88是多少 腰围88是多少码>本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》乾坤玄火塔哪个属(shǔ)性 四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。
阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de)。
太(tài)阳,首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少。
《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析
一、基础效果
战斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合
二、两仪阴效果
三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果
我们(men)先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:
正常(cháng)情况下受到(dào)伤害(hài)获得的气血
绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的(de)愤怒(nù)
因为增加的愤(fèn)怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积
所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉(diào)了
不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高
不过(guò)阳属性增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。
四、防御较高的,阴属性加成就会较低
阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较(jiào)高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒更高要(yào)看以下这(zhè)些因(yīn)素
1、一(yī)回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么(me)阴(yīn)属性获得的就更多
2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长(z腰围88是多少 腰围88是多少码hǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就(jiù)低。
五、不怎么(me)被(bèi)集火(huǒ)的(de)辅助是比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的(de)
反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较(jiào)好
然后再来看四象
六、太阳
太阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增加10点愤怒
其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ)
而且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)
效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较低
七、少阳
少阳增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的
少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)
如(rú)果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技
八、太阴
我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的
太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。
而(ér)且被笑里(lǐ)了(le)多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)
然后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔
所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴
太(tài)阴,达咩,不推荐
九、少(shǎo)阴
少阴(yīn),我也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,
少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是多少,如(rú)果没有倒(dào)地(dì),则一点意义(yì)都没(méi)有,另外(wài)倒地前(qián)的(de)愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也(yě)是(shì)可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的
太阴我也同样不推荐(jiàn)
我(wǒ)个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆来(lái)逆(nì)去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了