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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每(měi)个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低、装备基(jī)础生(shēng)命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对(duì)野(yě)兽造成(chéng)的(de)伤害提高、在(zài)控制类状态下(xià)受到的(de)伤害(hài)降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同(tóng)场景(jǐng)明(míng)显不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害增(zēng)加

你的(de)每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升(shēng)

装备(bèi)基础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

纳粹分子是什么意思ass="3d97-0f99-27ef-a348 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/16f64e4dd63bc1383fd26969dbb85401.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条词缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐">

格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

受到(dào)的持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高

对(duì)控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡(wáng)时(shí)为(wèi)队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对(duì)玩家造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续(xù)时间增加纳粹分子是什么意思>

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害

移动(dòng)速度(dù)

受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动(dòng)时(shí)受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的(de)目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大(dà)生(shēng)命值

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第四梯队(duì):

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

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