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宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hē宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价i)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的(de)帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血(xuè)状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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