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太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使(幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样(yàng),是加快节奏的(de)效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一(yī)用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要(yào)格(gé)外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多输出的(de)门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却是阴属性

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大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是(shì),须弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合(hé)再给你加(jiā)一次(cì),那么(me)你(nǐ)在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派(pài)法(fǎ)宝其实也(yě)就是(shì)为了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低(dī)时(shí)使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法(fǎ)测(cè)试太(tài)阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区(qū)留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效果的(de)叠(dié)加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加(jiā)的(de)须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增(zēng)加(jiā)到四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明确获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应(yīng)该(gāi)是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要(yào)自(zì)己把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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