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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时(shí)也(yě)是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》不一定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很(hěn)多输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休(xiū)息回合再给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在(zài)意(yì)的(de)是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也(yě)较低,也是(shì)存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的(de)溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收益也(yě)越(yuè)大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个(gè),概(gài)率(lǜ)增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得(dé)的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是(shì)是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没(méi)有错(cuò)误(wù)的话,应该是(shì)之一种可能(néng),就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技(jì)能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的(de)星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥(huī)、操作意识

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