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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更(gèng)好的效果了(le),少阳(yáng)可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高,如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一种比(bǐ)例(lì)增伤的(de)效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的(de)物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句box="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析">

技能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加自(zì)身目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的(de)物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前(qián)的(de)玄武甲的(de)测评的系数,如(rú)果我估的系(xì)数与你认为的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自认(rèn)为(wèi)的(de)系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物(wù)伤,只是增(zēng)加的效果(guǒ)与目标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星(xīng)印里(lǐ)出(chū)现的(de)新的防(fáng)御逻辑(jí),物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个(gè)就(jiù)要看你(nǐ)身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有别的(de)忽视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如果(guǒ)你(nǐ)自身已经(jīng)有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标有抗暴了你就觉(jué)得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对(duì)其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可(kě)能产生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么(me)就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出(chū)的部分(fēn)全部(bù)有(yǒu)效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可(kě)能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过(guò)目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地(dì)煞(shā)暂(zàn)未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽(suī)然有(yǒu)被(bèi)抵(dǐ)消的风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不(bù)用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击(jī)的(de)发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说说太阴(yīn)了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高(gāo),太(tài)阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于(yú)整个(gè)伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整(zhěng)个伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的伤(shāng)害(hài)高于这个(gè)阈(yù)值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是(shì)低于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那(nà)么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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