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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看(kàn)基础(chǔ)的(de)效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合(hé)再给你(nǐ)加一次(cì),那(nà)么你(nǐ)在(zài)持续(xù)期间就有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本(běn)身(shēn)就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意值(zhí)低时使用(yòng)

不(bù)过战意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实也就是为了可(kě)以更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益(yì)也(yě)越大。但如果在(zài)战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能(néng)不能(néng)增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如(rú)果是这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果(guǒ),但是是(shì)独立有概率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合(hé)结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如果不是(shì)想使(shǐ)用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的(de)时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识(shí)

以上就(jiù)是《梦幻西游手游(yóu)》 须(xū)弥海门派法宝星海佩分(fēn)析的全部内(nèi)容(róng)了,更多相关攻略(lüè)资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游(yóu)专区!

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