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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各(gè)种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚(jù)怪,随(suí)便(biàn)配个元(yuán)素发生(shēng)器输出(chū)也(yě)不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是(shì)当(dāng)之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工(gōng)

只要(yào)是任何(hé)可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能,对于输(shū)出(chū)效(xiào)率是极(jí)大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初(chū)始角色也要输出(chū)给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命之座培(péi)养起来也(yě)相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到之后可(kě)以解放(fàng)主角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续(xù)的射击。其(qí)中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到空(蜗牛是不是昆虫类kōng)中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人(rén)造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并对(duì)其(qí)造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接(jiē)触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元(yuán)素(sù),则获得对应属性,造成对(duì)应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一(yī)起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到(dào)一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发元(yuán)素(sù)反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出(chū)能(néng)力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够(gòu)在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血(xuè)量(liàng)较低(dī),奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多(duō)五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续(xù)前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

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