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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的记(jì)一位星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本次(cì)计算用镜流搭配停云的(de)队(duì)伍进行固定变量,最终以(yǐ)单(dān)个(gè)循(xún)环的Dpat(每行动值(zhí)伤害(hài))来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速度(dù)和行动次数(shù),计(jì)算这个(gè)循环所经过的(de)总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值(zh1兆等于多少mb流量,1G等于多少MBí),得出(chū)平均每(měi)经过1行动值造成的伤(shāng)害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三(sān)、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次对(duì)比使用0魂(hún)的镜(jìng)流,并把(bǎ)我(wǒ)认为比较适(shì)合镜流的几个光锥(zhuī)的(de)每个(gè)叠影(yǐng)等级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概(gài)率不低,所以就把(bǎ)效果视(shì)为常驻。

星(xīng)神的(de)增伤需(xū)要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖2回(huí)合(hé)的比例等效平均(jūn)化(huà)计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤镜流比较(jiào)难(nán)触发就不(bù)算(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收(s1兆等于多少mb流量,1G等于多少MBhōu)益比(bǐ)其(qí)他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更好。

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