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00后初中学历很丢人吗

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无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)和往常(cháng)的活(huó)动武器(qì)一样,实战表现一般(bān)可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和那(nà)维莱特(tè)这类重击输(shū)出为主,对(duì)充(chōng)能也(yě)有一定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是原神4.1的新(xīn)活动(dòng)武器。本期(qī)为大家(jiā)带来的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解析(xī),无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)养成材料。无垠蔚蓝之歌(gē)和(hé)往常的活动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色(sè)主(zhǔ)要是烟(yān)绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角(jiǎo)色。

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一(yī)、武器(qì)简介

二、养(yǎng)成(chéng)材(cái)料

三(sān)、武器简评

无垠(yín)蔚蓝之歌是565白(bái)值(zhí),主词条为充能的法器。

模(mó)型特点是高(gāo)白值低(dī)属性,但充能是辅(fǔ)助(zhù)向的属性,按(àn)理对于辅(fǔ)助来说,更想(xiǎng)要更(gèng)多的充能属性,而不是攻(gōng)击白(bái)值,所以(yǐ)这个模型显得有些尴(gān)尬。

武器的被动技(jì)能可以提高角色普攻和重(zhòng)击(jī)的伤(shāng)害,又像是(shì)侧重于输出,看上(shàng)去自相矛盾(dùn)。这也导致了其(qí)在输出面表(biǎo)现一般(bān),辅(fǔ)助能力也(yě)并不(bù)精进。

总体来说,和往常的活动赠(zèng)送武(wǔ)器一样,明(míng)显在数值(zhí)是(shì)存在(zài)毒点,不建(jiàn)议玩家强化,收藏(cáng)即可。这也(yě)也(yě)有(yǒu)个好处,毕(bì)竟是(shì)绝版武器,不会导致一些(xiē)玩家(jiā)因为入坑较晚(wǎn)错过某(mǒu)些(xiē)活动而在装备上与老玩家拉开无法(fǎ)弥(mí)补的差距。但同时又保证了收藏价值,对(duì)于(yú)老玩家来说也能接受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟(zhōng)离(lí)的(de)队(duì)伍(wǔ)进行计算,比(bǐ)较那维莱特满buff的(de)重(zhòng)击伤害期望(wàng)。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面(miàn)表现并(bìng)不好,甚至不如试做金珀。

分析00后初中学历很丢人吗其原因,试(shì)做和无垠的武器白值对那维莱特(tè)来说都没有收益,其(qí)实就是比(bǐ)较生命词条和增伤(shāng)词条的收益(yì)。最(zuì)终,因为(wèi)目前(qián)缺少(shǎo)生命拐,而(ér)且(qiě)金(jīn)珀的生命百分比(bǐ)要比无垠的增伤数值(zhí)高一点点,所以(yǐ)输出还是金(jīn)珀(pò)高。

充能效(xiào)率的(de)属性对于那维(wéi)来说可以是有效(xiào)词条(tiáo),那维(wéi)开大获得露(lù)珠(zhū)可(kě)以提高其(qí)持续(xù)输出能力。能够让输出更加(jiā)平滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的你一(yī)定也发现了,无垠(yín)就算一级都不(bù)强化,也可以给那(nà)维提供完整的输出(chū)属性。省材料也算一个优势吧。

图中计(jì)算烟绯重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(suàn)(等价于(yú)六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看(kàn)到,无(wú)垠蔚蓝之歌的(de)伤害(hài)表现也(yě)是较低的。但充能效(xiào)率算是有效词条(tiáo),烟(yān)绯(fēi)的大(dà)招还是比较关(guān)键的(de),总体来说(shuō)会使玩(wán)家体验(yàn)更加丝滑,但(dàn)输出降低了。

总体来说,个(gè)人并不是(shì)很推荐给烟绯换(huàn)无垠。

五(wǔ)、总结(jié)

无垠蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常的活动(dòng)武器一样(yàng),实战表现一般可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即可。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能(néng)也有一定需求的(de)角色(sè)。

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